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zemax中,如何实现点光源
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zemax中,如何实现点光源
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小小叮当
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发表于: 2009-02-26
zemax中物面一般都是平行光出来,我现在想从一个点
光源
出发,得到一束发散光
8M'6Kcr
再者,如果把点光源换成一个很小的面光源,光束成发散状出射,如何实现
H}c, P('
xR;-qSl7Ms
PS:新人求教
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zgdyx386
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发表于: 2009-02-26
直接选择孔径类型即可
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天道笃行
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2楼
发表于: 2009-02-26
汗,这个怎么很想我出的面试题目啊?
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小小叮当
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3楼
发表于: 2009-02-27
回 2楼(天道笃行) 的帖子
放心,我绝对不是你面试的对象
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yuehanbing
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4楼
发表于: 2009-03-19
很简单,将物体高度设置为0即可
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零零光机
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5楼
发表于: 2009-03-19
有限距离点光源,设置相应的发散角,之后加一需要的正或负透镜,变换所需的角度。
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liang153
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6楼
发表于: 2013-05-20
可以选用光圈类型实现吗?是序列模式哦~~ 将物体高度设置为0?是视场角里的物面高度吗? 能帮帮我吗大神们,我新手~
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woshine123
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7楼
发表于: 2014-04-06
在其它地方看到的,试过了,应该是正确的。只要在镜头数据编辑器(LDE)中,obj-thickness项中输入点光源到镜面的距离即可。
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落叶
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8楼
发表于: 2014-04-11
“在其它地方看到的,试过了,应该是正确的。只要在镜头数据编辑器(LDE)中,obj-thickness项中输入点光源到镜面的距离即可。”这个是对的1
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cao3091
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9楼
发表于: 2015-04-09
没说清楚啊,不清楚啊
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