在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 \>$zxC_
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? Q<>u)%92@
二次贝塞尔方程的表达式为 p5]W2i.,
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> dV$[O`F*b
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 |
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但weight这个参数应该怎样理解呢? SU%O \4Ty
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说明书上有这样说 QMMpB{FZ`o
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. uGAQt9$>_
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但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 -~z@W3\
05F/&+V
等待大侠们意见