在LT里面,可以建立Bézier的反射器或透镜之类的。同时可以对Height ,Front size,Rear size:,Size,Position,Wight:等参数进行优化,以达到最理想的效果,这点LT的cpc明显是比TP里面的要做得好 zS#f%{
但如何将这条设计好的曲线化成公式了、。? [J(@$Qix
二次贝塞尔方程的表达式为 BHIZHp
B(t)=(1-t) 2P0+2(1-t)tP1+t2P2 T<0,1> ;2+FgOj
在LT里面,三个点P0,P1,P2的坐标都可以通过Height ,Front size,Rear size:,Size,Position的参数而确定 {b\Y?t^>f
但weight这个参数应该怎样理解呢? zEnC[~W
+ytT)S
说明书上有这样说 Z_ iQU1
Weight - Allows you to adjust how closely the curve conforms to the control polygon. Increasing the weight pulls the curve toward the control polygon; decreasing the weight pushes the curve away from that polygon. The valid range for this value is > 0 and # 1. Nn~tb2\vk
T<w*dX7F0K
但怎样把weight这个参量在公式上表现出来呢 iPR!JX
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等待大侠们意见