双通道DDR

发布:网络飞虫 2006-02-03 20:01 阅读:3364
DDR双通道 e>[QF+e)y  
1.在商用和做图才有较大的性能提高 #8A|-u=3  
^U52 *6  
2.双通道最好是用同一牌子 容量颗粒速度等其他特性一样的条子辣 nxG vh4'i8  
g)zy^ aDf  
3.垃圾内存还是免谈双通道辣 q8U]Hyp(`  
z;-2xD0&U[  
4.256*2&512*2   内存在512到1G性能提升很不明显, qz 'a.]{=  
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除非你玩魔兽世界等大型游戏或是制大图案 大量同时打印(A3幅面100也彩图)1G内存才真正起作用 B=f{`rM)~W  
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5.875 865pe NF2 系列对双通道的支持是主板 _z_uz \#,  
而NF4 939 则是CPU内集成双通道控制器 oD.f/hi0|  
所以100% 754针 的速龙 闪龙不支持双通道 pJqayzV  
B;EdLs}  
6.关以混条上双通道:有的两条不同的内存也能上的 行的是最低那条内存的速度.(DDR333+ DDR400是跑DDR33的辣) ,E_hG3}}  
这样做就没啥的优势辣 也可能问题多多 nD!^0?  
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英文:Dual DDR BQm H9g|2  
中文:双通道DDR *w!H -*`  
所属类别:主板 A2xORG&FD  
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bygwoZ<E  
所谓双通道DDR,简单来说,就是芯片组可以在两个不同的数据通道上分别寻址、读取数据。这两个相互独立工作的内存通道是依附于两个独立并行工作的,位宽为64-bit的内存控制器下,因此使普通的DDR内存可以达到128-bit的位宽,如果是DDR333的话,双通道技术可以使其达到DDR667的效果,内存带宽陡增一倍。 @r#>-p  
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  双通道DDR有两个64bit内存控制器,双64bit内存体系所提供的带宽等同于一个128bit内存体系所提供的带宽,但是二者所达到效果却是不同的。双通道体系包含了两个独立的、具备互补性的智能内存控制器,两个内存控制器都能够在彼此间零等待时间的情况下同时运作。例如,当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器 A就在读/写主内存,反之亦然。两个内存控制器的这种互补“天性”可以让有效等待时间缩减50%,双通道技术使内存的带宽翻了一翻。 .; :[sv)  
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  双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的,并且两个控制器的时序参数都是可以单独编程设定的。这样的灵活性可以让用户使用三条不同构造、容量、速度的DIMM内存条,此时双通道DDR简单地调整到最低的密度来实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作。 ZI1[jM{4^F  
oYu5]ry  
  简而言之,双通道技术是一种关系到主板芯片组的技术,与内存自身无关,只要厂商在芯片内部整合两个内存控制器,就可以构成双通道DDR系统。而主板厂商只需要按照内存通道将DIMM分为Channel 1与Channel 2,用户也需要成双成对地插入内存,就如同RDRAM那样。如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个,也就没有了双通道的效果。 &cZD{Z  
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双通道内存技术其实是一种内存控制和管理技术,它依赖于芯片组的内存控制器发生作用,在理论上能够使两条同等规格内存所提供的带宽增长一倍。它并不是什么新技术,早就被应用于服务器和工作站系统中了,只是为了解决台式机日益窘迫的内存带宽瓶颈问题它才走到了台式机主板技术的前台。在几年前,英特尔公司曾经推出了支持双通道内存传输技术的i820芯片组,它与RDRAM内存构成了一对黄金搭档,所发挥出来的卓绝性能使其一时成为市场的最大亮点,但生产成本过高的缺陷却造成了叫好不叫座的情况,最后被市场所淘汰。由于英特尔已经放弃了对RDRAM的支持,所以目前主流芯片组的双通道内存技术均是指双通道DDR内存技术,主流双通道内存平台英特尔方面是英特尔 865/875系列,而AMD方面则是NVIDIA Nforce2系列。 .*8.{n5   
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  双通道内存技术是解决CPU总线带宽与内存带宽的矛盾的低价、高性能的方案。现在CPU的F**(前端总线频率)越来越高,英特尔 Pentium 4比AMD Athlon XP对内存带宽具有高得多的需求。英特尔 Pentium 4处理器与北桥芯片的数据传输采用QDR(Quad Data Rate,四次数据传输)技术,其F**是外频的4倍。英特尔 Pentium 4的F**分别是400/533/800MHz,总线带宽分别是3.2GB/sec,4.2GB/sec和6.4GB/sec,而DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是2.1GB/sec,2.7GB/sec和3.2GB/sec。在单通道内存模式下,DDR内存无法提供CPU所需要的数据带宽从而成为系统的性能瓶颈。而在双通道内存模式下,双通道DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是4.2GB/sec,5.4GB/sec和6.4GB/sec,在这里可以看到,双通道DDR 400内存刚好可以满足800MHz F** Pentium 4处理器的带宽需求。而对AMD Athlon XP平台而言,其处理器与北桥芯片的数据传输技术采用DDR(Double Data Rate,双倍数据传输)技术,F**是外频的2倍,其对内存带宽的需求远远低于英特尔 Pentium 4平台,其F**分别为266/333/400MHz,总线带宽分别是2.1GB/sec,2.7GB/sec和3.2GB/sec,使用单通道的DDR 266/DDR 333/DDR 400就能满足其带宽需求,所以在AMD K7平台上使用双通道DDR内存技术,可说是收效不多,性能提高并不如英特尔平台那样明显,对性能影响最明显的还是采用集成显示芯片的整合型主板。 J6jrtLh  
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  NVIDIA推出的nForce芯片组是第一个把DDR内存接口扩展为128-bit的芯片组,随后英特尔在它的E7500服务器主板芯片组上也使用了这种双通道DDR内存技术,SiS和VIA也纷纷响应,积极研发这项可使DDR内存带宽成倍增长的技术。但是,由于种种原因,要实现这种双通道DDR(128 bit的并行内存接口)传输对于众多芯片组厂商来说绝非易事。DDR SDRAM内存和RDRAM内存完全不同,后者有着高延时的特性并且为串行传输方式,这些特性决定了设计一款支持双通道RDRAM内存芯片组的难度和成本都不算太高。但DDR SDRAM内存却有着自身局限性,它本身是低延时特性的,采用的是并行传输模式,还有最重要的一点:当DDR SDRAM工作频率高于400MHz时,其信号波形往往会出现失真问题,这些都为设计一款支持双通道DDR内存系统的芯片组带来不小的难度,芯片组的制造成本也会相应地提高,这些因素都制约着这项内存控制技术的发展。 qUCiB}  
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  普通的单通道内存系统具有一个64位的内存控制器,而双通道内存系统则有2个64位的内存控制器,在双通道模式下具有128bit的内存位宽,从而在理论上把内存带宽提高一倍。虽然双64位内存体系所提供的带宽等同于一个128位内存体系所提供的带宽,但是二者所达到效果却是不同的。双通道体系包含了两个独立的、具备互补性的智能内存控制器,理论上来说,两个内存控制器都能够在彼此间零延迟的情况下同时运作。比如说两个内存控制器,一个为A、另一个为B。当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器A就在读/写主内存,反之亦然。两个内存控制器的这种互补“天性”可以让等待时间缩减50%。双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的,并且两个控制器的时序参数都是可以单独编程设定的。这样的灵活性可以让用户使用二条不同构造、容量、速度的DIMM内存条,此时双通道DDR简单地调整到最低的内存标准来实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作。 oSxHTbp?  
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  支持双通道DDR内存技术的台式机芯片组,英特尔平台方面有英特尔的865P/865G/865GV/865PE/875P以及之后的915/925系列;VIA的PT880,ATI的Radeon 9100 IGP系列,SIS的SIIS 655,SIS 655FX和SIS 655TX;AMD平台方面则有VIA的KT880,NVIDIA的nForce2 Ultra 400,nForce2 IGP,nForce2 SPP及其以后的芯片。 c" yf>0  
在最新的Athlon 64产品线中,主要的升级之一就是配备了以前只为FX型号保留的集成128-bit双通道内存控制器了,它终于让Athlon家族的处理器在内存速度上与它们的Intel对手平起平坐了,而在某些情况下甚至能够表现得比那些自命不凡的Pentium芯片还要好。 ZYg="q0x&  
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  由于解决了众多可笑的问题,最近我们已经能够在Athlon 64 4000+上用单通道运行一整套的测试了。因为目前许多工厂制造的PC都是搭配单条256MB或512MB内存的,所以我们认为已经是时候对单通道RAM和双通道配置的性能进行比较了,以回答一个老生常谈的问题:第二个通道是否有必要呢?让我们来看一看吧。 B6,"S5@  
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在今天的系统上,双通道内存设置的优势对一般用户来说是可以忽略的。 *&LVn)@[`  
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  虽然某些设计来消耗总线带宽的内存专项基准测试展示了双通道系统的优越性,但利用到它的现实应用程序寥寥无几,而有些游戏甚至在单通道设置上表现更好。 *2@Ne[dYEF  
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  跟图形和大型文档打交道的专业人员显然能够用到带宽上的提升,因为他们要在Photoshop中制作墙壁大小的照片分辨率级海报,或是在Maya中对整个城市建模,但大多数用户将只在少数应用程序中才会看到很小幅度的性能提升。 8eL[ ,uw  
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  几乎跟多处理器一样,双通道设置的优势被限制在特殊的商业领域,而对一般多媒体和游戏使用的性能回报实在不能为额外的花费提供正当的理由。 Yk[yG;W  
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  另一方面,今天的一些尖端游戏已经走在了硬件的前面,超出了硬件性能的极限,要在将来的六个月到一年内保持最佳性能,组建双通道内存设置是正确的选择。 4u A ;--j  
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  这个事实再加上内存价格正处在它们短暂得出了名的价格周期中空前的低谷下,我们提出了这个谨慎的建议:如果可能的话,组建一个双通道设置,因为等到应用程序和游戏迎头赶上,需要两个内存通道才能应付的时候,很可能内存价格也上去了。
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