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    反恐精英Online游戏参数设置介绍 [复制链接]

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    离线my2008112
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-11-02
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —
    反恐精英Online游戏参数设置介绍,大家可以看看。 MA`.&MA.  
    kO3N.t@n  
    在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。 6lAHB*`  
    cl_showfps [0,1]   设定是否在画面左上角显示fps数据 cM?i _m  
    fastsprites [0,1,2]   烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy |YnT;q  
    fps_max X    设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 x*#9\*@EI  
    hud_centerid [0,1]   设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。 'g5 Gdn  
    hud_fastswitch [0,1]   快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 /gH[|d  
    max_shells X    子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 $eu-8E'  
    max_smokepuffs X   烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 < C1Jim  
    m_yaw X     设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 e)M)q!nG  
    m_pitch X    设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 )JsmzGC0  
    net_graph [0,1,2,3]   打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps ?mi1PNps#  
    net_graphpos [1,2,3]   设定FPS测量工具的显示位置 $n#NUPzG+  
    volume X    调整音量大小,预设值是 0.8 af-  
    b*volume X    背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000   (5/>arDn  
    cl_dynamiccrosshair [0,1]  动态准心,0为关闭1为开 |Y tZOQu  
    cl_weather [0,1]   天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. CT0 ~  
    brightness    亮度(预设1最大3.5) "3;b,<0  
    b*volume    背景音效音乐之音量大小 9ao GptgN  
    cl_headname    在队友头部显示名称 1@Gmzh  
    cl_oldbuy    设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 6%A_PP3Z  
    cl_showfps    左上角显示FPS w,x'FZD  
    cl_corpsestay    尸体停留时间 <=Z`]8  
    cl_righthand    右手拿枪,0是左手 ]jRaR~[UN  
    cl_minmodels    使用单一人物模组,0是不使用。 7=@3cw H  
    cl_dynamiccrosshair   自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) o+0x1Ct3P  
    cl_weather    0为关闭天气效果(aztec中的下雨) I .> SC  
    cl_shadows    关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) Tg jM@ir  
    cl_radartype    雷达模式0透明,1实心 d:!A`sk7  
    cl_observercrosshair   设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) V;IV2HT0J"  
    cl_crosshair_color   准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" MhL>6rn  
    cl_crosshair_translucent  半透明准心 f&2f8@  
    cl_crosshair_size   准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 kSUpEV+/  
    fps_max     设定FPS最大值 xH4Qv[k Q7  
    fastsprites    烟雾效果0最佳,1普通,2最差 Qq{>]5<  
    gamma     光亮度(预设值是2.5) [XbNZ6  
    gl_d3dflip [0,1]   0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 o,gH*  
    gl_clear [0,1]    0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 :vXlni7N[M  
    gl_cull [0,1]    1为只对可以看到的画面进行渲染 +t7n6  
    gl_dither    开关颜色抖动 p0sq{d~  
    gl_overbright [0,1]   开关最大亮度模式 h%PbM`:}6  
    hud_fastswitch    是否快速切换武器 }!9KxwC(  
    hud_centerid    是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 X:kr$  
    max_shells    设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目 I-L:;~.  
    max_smokepuffs    设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500) cVf}8qf)  
    mp_decals    贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) FQe82tfV+  
    m_pitch     鼠标上下移动时的递增灵敏度 [k{2)g  
    m_yaw     设定鼠标偏移灵敏度 :G[6c5j|V  
    m_filter    开关鼠标调整(使移动平滑)   AD>X'J u8  
    net_graph    显示网络速度图形(0-3) J e"~/+  
    net_graphpos    图形的位置(1-3) |PxTm  
    net_graphwidth    图形的大小 U9(p ^  
    net_scale    优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) COc t d  
    r_detailtextures   是否使用高细节纹理 nvbKW.[<f{  
    sensitivity X    鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4 ]AB'POa  
    volume     音量,预设值是4 (RU\a]Ry  
    zoom_sensitivity_ratio X  设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.
     
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