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. 消隐处理 k`,>52
例.比较网图消隐前后的图形 b U>.Bp] Qnv)\M1 z=peaks(50); pU@&- A!`Q[%$ subplot(2,1,1); "[\TL#/ *f+DV[DF mesh(z); y$HV;%G{26 c0:`+>p2 title('消隐前的网图') k iY1 ;ywUl`d hidden off J?bx<$C@ <825?W| subplot(2,1,2) )ocr.wU@ /.[78:G\, mesh(z); 7a<:\F}E0 ^9?IS<N0] title('消隐后的网图') e[L%M:e9U `9p;LZC1 K hidden on um1xSf1Xv Jm*wlN
[> colormap([0 0 1]) C.9l${QU rW0-XLbL5H &qae+p? 5g;i{T/6~x 2. 裁剪处理 h2m@Q={ \zyvu7YA 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 77p8|63 ]F*fQNcjy 例.图形裁剪处理 S/7?6y~ o0F&,|' P=peaks(30); -1tiy.^$F /}$D&KwYg subplot(2,1,1); 4:Id8rzz _T.k/a mesh(P); ._US8 Hn!13+fS title('裁剪前的网图') 4,qhWe`/ ppK`7J>Z subplot(2,1,2); oD&axNk =^`?O* /; P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 S;I}:F#5 3/0E9' meshz(P) %垂帘网线图 ])NQzgS q2~@z-q)b title('裁剪后的网图') xy[aZr *32hIiCm colormap([0 0 1]) %蓝色网线 m>ApN@n )lrmP(C*.a &'<e9 Vo8gLX]a 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. q=`i 8t
>nL 3. 三维旋转体的绘制 .*Ylj2nM 8zzY;3^h; 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere {>n\B~*,"C IcP\#zhEv (1) 柱面图 aV`_@F-8 bn6WvC3? 柱面图绘制由函数cylinder实现. EN;s
8sC! ~X!Z+Vg [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. b ]u01T- F;sZc,Y,^ [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] cZlDdr% XsbYWJdds 例.柱面函数演示举例 0<#>LWaM_ T1=T x=0:pi/20:pi*3; 2v?fbrC5c 4Be'w`Q { r=5+cos(x); L(+I yr/G1?k%ML [a,b,c]=cylinder(r,30); H?_>wQj& K26`wt mesh(a,b,c) 8(ej]9RObU iR]K!j2 ~kFL[Asnaf
jH>`: 例.旋转柱面图. ]+A%37 FS^~e-A r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); 3>QkO.b o&ETs)n| t=0:pi/12:3*pi; cB=ExD.Q O_\%8*; r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); ?/|KM8 XR|U6bf] [X,Y,Z]=cylinder(r,30); 7!U^?0?/ #g= mesh(X,Y,Z) `Vl9/IEk O+OUcMa, colormap([1 0 0]) j9xu21'!% 5Deo}(3 f9D01R fo 'e/wjV (2).球面图 d$hBgJe>N we8aqEomr 球面图绘制由函数sphere来实现 l}SHR|7< |p.|zH [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. V:h7}T95 Z7XFG&@6 [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. 1]69S( ZeLed[J^xJ Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. Z\3~7Ek2m ,pIh.sk7s* 例.绘制地球表面的气温分布示意图. zf;sdQ;4 ,&.$r/x|? [a,b,c]=sphere(40); %
:h%i| 10_#Z~aU t=abs(c); 1Li*n6tLX` $b(CN+# surf(a,b,c,t); y*%uGG5 Ad&VOh+0 axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. !_P&SmK3 N "}N>xe2 axis('square') A `{hKS -Xx4:S colormap('hot')
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