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. 消隐处理 D0%FELG05
例.比较网图消隐前后的图形 }u^:MI 5ZsDgOeY z=peaks(50); ~I)uWo 6Kht:WE subplot(2,1,1); {5x>y:v cyc>_$/;1 mesh(z); g\J)= ,ju, F?2FITi_V title('消隐前的网图') )kA2vX^=Z u[[/w&UV., hidden off h#R&=t1,^ PJwEA subplot(2,1,2) #_p _h~p:= mesh(z); Lw*1 .~ +3?`M<L0 title('消隐后的网图') }~GV'7d1 p2a?9R hidden on cUM_ncYOP w%~qB5wF6 colormap([0 0 1]) U,ELqi \ G;9|%yvd8 uE"2kn CRd_} 2. 裁剪处理 g5<ZS3tQ A?sNXhh 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 yUj;4vd r&/D~g\"|[ 例.图形裁剪处理 6NSO >/E [wIKK/O P=peaks(30); af^@
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subplot(2,1,1); :%>oe> _" 5D-BIPn=JV mesh(P); /J8o_EV =_pmy>_z title('裁剪前的网图') (Z'WR HMQ'b(a' subplot(2,1,2); }kv) IJ K.r!?cfv P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 jiOf')d5 2}>go^#O/w meshz(P) %垂帘网线图 ;]"n?uo v(k*A: title('裁剪后的网图') y8}"DfU. -
Ra\^uz colormap([0 0 1]) %蓝色网线 V 3%Krn1' ;7)OSGR UzN8G$92qF W|~q<},j 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. XuA0.b% pO5v*oONz+ 3. 三维旋转体的绘制 e$x4Ux7*" O} (E(v 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere H2s*s[T
- |zg=+ (1) 柱面图 #fJwC7 4 =CGD
~p` 柱面图绘制由函数cylinder实现. &boj$ k!g[ EF0Pt [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. 7d%A1}Bq$ rn[$x(G [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] ;cnnqT6 )|MIWgfWN 例.柱面函数演示举例 HarYV : B?!9W@ x=0:pi/20:pi*3; <tGI]@Nwk p`pg5R r=5+cos(x); 4|I7:~ C8!8u?k [a,b,c]=cylinder(r,30); b"`ru~] c&0;wgieg mesh(a,b,c) t@l(xns V Cca~Cq[%*( Ax :3} 5~v(AB(x 例.旋转柱面图. rDK;6H:u{ A!Knp=Gw r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); H^]Nmd8Q) 0EcC t=0:pi/12:3*pi; (R9QBZP5 Tyg$`\# r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); [u,hc/PL TXZ(mj? [X,Y,Z]=cylinder(r,30); ^=aml ~R"]LbeY mesh(X,Y,Z) |)
x' ~| 4U@ colormap([1 0 0]) C.b,]7i PU,6h} Z[DetRc- #rSasucr (2).球面图 [8B
tIv "#_)G7W+e 球面图绘制由函数sphere来实现 ;PuyA !$%/
rQ9 [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. JL}hOBqfI )nf=eU4| [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. (= S"Kvb~# L:|X/c9r[ Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. <M5{.`o
c4!c_a2pS 例.绘制地球表面的气温分布示意图. Q#yu( &hSnB~hi [a,b,c]=sphere(40); {<''OwQF~+ 3D 4]yR5 t=abs(c); E|F!S(.:,M j]@x Q,y surf(a,b,c,t); :,xyVb+ WI*^+E&=* axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. t1.zWe+C>3 $M}k%Z
axis('square') pXpLL_ Cg]3(3 colormap('hot')
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