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. 消隐处理 4V'HPD>=V
例.比较网图消隐前后的图形 +EH"A ZtX
CPA! z=peaks(50); RVh{wg :CP,DO subplot(2,1,1); PeJIa
%iE SL`nt mesh(z); 5p~hUP]tT 2k^'}7G% title('消隐前的网图') se29IhS!e 2~%^y6lR hidden off kTm}VTr
1 /sdZf|Zl subplot(2,1,2) a[E}o<{ di37 mesh(z); E^m;Ab= +77B656 title('消隐后的网图') M[QQi2:& sAoxLI hidden on *rA]q' jM k\-h-0[| colormap([0 0 1]) 9u%(9Ae FzG>iC} XmN8S_M>v s133N? 2. 裁剪处理 l\ VrD2j8 #g<6ISuf 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 ]#vi/6\J WF<3
7"A@ 例.图形裁剪处理 4u#TKr. Hz>Dp
! P=peaks(30); WJN)<+d 9^@)R
ED subplot(2,1,1); #gXxBM I8uFMP mesh(P); i ;^Ya 5t-,5 title('裁剪前的网图') `yO'-(@"gY TQ=HFs
~ subplot(2,1,2); \} _,g %Rk DR P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 Nt/hF>"7 ;RYIc0% meshz(P) %垂帘网线图 BlqISyrY w1eFm:' title('裁剪后的网图') wOsg,p;\' "<LWz&e^^ colormap([0 0 1]) %蓝色网线
m~uT8R#$ K|I<kA~!H *D.Ajd.G &0xM 2J 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. M~~)tJYsu (p<pF]. 3. 三维旋转体的绘制 U>DCra; L@Q+HN 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere nu(7YYCM$ rR
8 6D (1) 柱面图 _<=h#lH Fm*npK 柱面图绘制由函数cylinder实现. =}.gU WV <. *bJ [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. <~uzKs0 buT6)~lw [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] %r8;i <>728;/C 例.柱面函数演示举例 <_#2+7Qs E;[Uhh|78! x=0:pi/20:pi*3; [bRE=Zr$Ry ~S\> F\v6' r=5+cos(x); W#=,FZT b'Km-'MtH [a,b,c]=cylinder(r,30); 3#Bb4\_v n>w<vM mesh(a,b,c) IdK<:)Q gd*2*o$g( eW;3ko E [FLR&=.( 例.旋转柱面图. e~d=e3mBp 8QoxU"
c& r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); D:/q<<| e[s}tjx t=0:pi/12:3*pi; =E<H_cUS LD1&8kJ*l r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); aYDo0?kF' hidQO h [X,Y,Z]=cylinder(r,30); v; R2,`[W 6)7cw8^ mesh(X,Y,Z) ?{e}ouKYX1 *UJ4\ colormap([1 0 0]) kguZ AO6 K/K-u m(*rMO>_ U7?v4O]D[ (2).球面图 ^'a#FbMtt D:f=Z?L)> 球面图绘制由函数sphere来实现 CH&{x7$he
a[ayr$Hk? [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. uYWD.]X;[ ],k~t5+ [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. *BdH
&U R TpNxr{[ Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. U3Z=X TB 0Q`v#$?": 例.绘制地球表面的气温分布示意图. L!lmy&1 `;J`O02 [a,b,c]=sphere(40); 1^^8,.' -5 D<zP/ t=abs(c); zQG{j\ QA*<$v surf(a,b,c,t); mfN'+`r rM"27ud[`_ axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. !*Eu(abD -v.\W y~\ axis('square') }cr'o"4 %l!?d`? colormap('hot')
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