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. 消隐处理 odjT:Vr
例.比较网图消隐前后的图形 4,CXJ2 e%@~MQ- z=peaks(50); 1^7hf;|#g ymx>i~>7J subplot(2,1,1); `lO[x.[ $m].8? mesh(z); Q;43[1&3w qUob?|
^ title('消隐前的网图') U |Jo{(Y (`c
[#0=n hidden off b\$}>O :UF%K>k2 subplot(2,1,2) Z{ X|6. {B?Wu3- mesh(z); bzuEfFaL E[@ u
3i8 title('消隐后的网图') {=!b/l;@ GVYBa_gx hidden on `.FF!P:{C* OwH81# colormap([0 0 1]) YaKeq5%y gv)P]{%^ El[)?+;D F`Q[6"<a 2. 裁剪处理 ,9}h 723bkJw
V 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 #\.,? A}9 JORGj0v 例.图形裁剪处理 v9w'!C)b s:#V(<J P=peaks(30);
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|@ subplot(2,1,1); {mZC$U' 0=* 8
mesh(P); l_P-j96WD #fM#p+v title('裁剪前的网图') \?0&0;5 C&*oI =6 subplot(2,1,2); 2Ga7$q 6y+Kjd/D P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 1zm ulj%& \>:CvTzF meshz(P) %垂帘网线图 4)h]MOZ B$ajK`x&I title('裁剪后的网图') trPAYa}W
FT#8L colormap([0 0 1]) %蓝色网线 n>+mL"hs Xjo5v*P u ?s\:hNNY b J=Jg~& 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. T>}5:,N~ -(bXSBs# 3. 三维旋转体的绘制 Tl$[4heE 2XFU1 AW 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere uC+V6; =vQcYa (1) 柱面图 +BVym~*^ cC=[Saatsf 柱面图绘制由函数cylinder实现. # {w9s0: <tF9V Jq [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. \
e\?I9 1crnmJ!C [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] D7lK30 k. MUdU^ 例.柱面函数演示举例 pk?w\A} <3xyjX'NE x=0:pi/20:pi*3; =|M>l (qqOjz r=5+cos(x); P3cR l'] //T>G_1 [a,b,c]=cylinder(r,30); 0fb`08,^ & -{DfNK c mesh(a,b,c) GN ]cDik co~Pyj QrB@cK] LJk@Vy <? 例.旋转柱面图. Q<h-FW8z l>Z5 uSG r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); GNXHM*~ @ zs'Y8 t=0:pi/12:3*pi; /2UH=Q!x4E OTGofd2zf r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); DF1I[b=] {;N,t]>8M [X,Y,Z]=cylinder(r,30); 9:ze{ c $ :rHJ4Tl mesh(X,Y,Z) UUzYbuS>&l g .onTFwN colormap([1 0 0]) XWA:J^ W%T>SpFl $nb[G$ bu:S:` (2).球面图 \R|4( +]x D B-l$rj 球面图绘制由函数sphere来实现 AvdXEY(- Xe<sJ.&Wf [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. lzYEx )Y2{_ bx4" [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. ~i~7na| u+'tfFds& Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. S{;sUGcu @\|_ 例.绘制地球表面的气温分布示意图. NdL,F;^ PV9pa/`@ [a,b,c]=sphere(40); Svondc
4 7NDr1Z#B6V t=abs(c); pQshUm"_ 7on.4/;M surf(a,b,c,t); @!`Xl*l '+osf'& axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. EQf[, M[6:p2u axis('square') G'6@+$ppS POvP]G9'" colormap('hot')
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