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. 消隐处理 zaqX};b
例.比较网图消隐前后的图形 H$KO[mW} wI$a1H z=peaks(50); wDJ`#"5p{ *yu}e)(0 subplot(2,1,1); =~B"8@B KJA
:; mesh(z); V
~C$| +>e BAf$tyh title('消隐前的网图') XBQt:7[< V!W.P hidden off EY,jy]|# ,`@pi@<"# subplot(2,1,2) MUO<o Y`;}w}EcgR mesh(z); Zt `Tg7m CMa6':~ title('消隐后的网图') [#PE'i4 k }=<51c hidden on x:|Y)Dn\ Xz$4cI#n: colormap([0 0 1]) apvcWF% J|`0GDSn +yGQt3U fB+L%+mr8 2. 裁剪处理 w;z7vN~/O (|gQ
i{8 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 p/.8})c1r =Zd(<&B K 例.图形裁剪处理 JMb_00r BOs/:ZbK0W P=peaks(30); MdHm%Vx SmRlZ!%e subplot(2,1,1); _yg_?GH t]/eCsR mesh(P); 3H,E8>Vd +r:g }iR title('裁剪前的网图') p"g|]@m }>A
q<1% subplot(2,1,2); mk-{@$Q Jb RK3 yq$ P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 ~>2uRjvkwB bc)>h!'Y meshz(P) %垂帘网线图 o[|[xuTm nbi7rcT title('裁剪后的网图') /%wS5IZ^ Cf{F"o colormap([0 0 1]) %蓝色网线 +vBi7#& 5/meH[R\M NYm"I`5w TT$Ao 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. _plK(g-1J% sX>u. 3. 三维旋转体的绘制 odRiCiMH ^D yw(>9 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere s|[>@~gXk / f%mYL (1) 柱面图 @/2Kfr *@U{[J 柱面图绘制由函数cylinder实现. +H)'(< 5> k:PKHL [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. Z>[7#;; vOQ%f?%G\ [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] 80xr zv \2SbW7"/;P 例.柱面函数演示举例 ;b~ S/ g:
i5%1 x=0:pi/20:pi*3; >oh H4: @MW@mP)# r=5+cos(x); D=tZ}_'{t lC i{v. [a,b,c]=cylinder(r,30); =ily=j"hK lqzt[z gN mesh(a,b,c) lu8G$EQI u9lZHh#V- sD|l}f _)A|JC!jId 例.旋转柱面图. $Y/9SD
nl@an!z r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); RObnu* .@1+}0 t=0:pi/12:3*pi; uuzV,q fXD+ r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); Q*ITs!~Z )6|L]'dsZ [X,Y,Z]=cylinder(r,30); UaT%tv>}8# rxY|&!f mesh(X,Y,Z) !avol/* jhu
&Wh colormap([1 0 0]) g \mE eP{srP3 9 X.]I4O&_ 6].[z+ (2).球面图 }nmlN yR}.Xq/ 球面图绘制由函数sphere来实现 [4)Oi-_Y> t,/ G [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. FD=%
4#| bR\7j+*& [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. Hv,|XE@Y Qg> NJ\*Q Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. 2e48L677- QcegT/vO 例.绘制地球表面的气温分布示意图. %?~'A59 s%[F,hQRk [a,b,c]=sphere(40); WQ|:TLQ ZOK!SBn^? t=abs(c); ?K1B^M=8 2y[Q surf(a,b,c,t); *TOd Iq&z #w$Y1bjn axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. ;(Yb9Mr)z A40DbD\^ad axis('square') qGk+4 yC d^=BXCoC colormap('hot')
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