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. 消隐处理 QQ .?A(U7
例.比较网图消隐前后的图形 Sk cK>i.[ KtL?,zi z=peaks(50); tr[}F7n9 R+Hu?Dv&F subplot(2,1,1); f?Zjd&|Ch x?{UWh% mesh(z); N7_eLhPt*8 Lc{arhN title('消隐前的网图') ES&u*X: Y:ly x-lj hidden off |6JKB' a31e.36g subplot(2,1,2) I.jqC2G sip4,>,E mesh(z); Wn(!6yid 5p[}<I{ title('消隐后的网图') 0vm> *M*p V2Vr7v=Y" hidden on #XDgvX > CvY+b^ ; colormap([0 0 1]) P[
:_"4U xR0T'@q = UH3. _Hv+2E[4Z 2. 裁剪处理 eUA]OF@ z!"vez 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 ~Kw#^.$3T 7EE{*}?0E 例.图形裁剪处理 Q6qW?*Y sE% $]Jp P=peaks(30); n^4R]9U (?r,pAc: subplot(2,1,1); 0hemXvv1 aV'bI mesh(P); *H
Qc I- q*&R&K;q title('裁剪前的网图') d&j ,0W^"f.g{m subplot(2,1,2); ^<CVQ8R7 'ZuS P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 .HS6DOQ '>"{yi- meshz(P) %垂帘网线图 c
C3>Ff' 53])@Mmus title('裁剪后的网图') 'I]XX==_ y/Xs+ {x colormap([0 0 1]) %蓝色网线 !RI _Uph f jx`|MJ R@o&c%K" U N9hZ>9 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同.
? }M81 *S.U8;*Xj 3. 三维旋转体的绘制 dht0PZdx? WoEK #,I; 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere ;,&cWz }D#:NlMp (1) 柱面图 gg/`{ !T`oHs 柱面图绘制由函数cylinder实现. %!<Y `6U!\D [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. 3Z
b]@n [8iY0m_Qe [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] )E}v~GW.+ +=3=% %?C 例.柱面函数演示举例 \vA*dQ- &W2*'$j"_ x=0:pi/20:pi*3; ;]dD\4_hK +hyOc|5 r=5+cos(x); FnO@\{M"A _?tpO61g> [a,b,c]=cylinder(r,30); %fj5;}E. %2\Hj0JQQ mesh(a,b,c) ETp?R WXX xlI=)ak{ ]@{Lx>Oh" dHnCSOM< 例.旋转柱面图. 'R7 \ -> cL) r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); FZHA19Kb JVc{vSa!rm t=0:pi/12:3*pi; #EPC]jFk zPby+BP r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); @aIgif+v nKx)R^]k [X,Y,Z]=cylinder(r,30); 39X~<\&' A8)4nOXM mesh(X,Y,Z) Gw*Tz" WXQ@kQD colormap([1 0 0]) Un6R)MVT 6r)P&J kK? SG3 KgL!~J (2).球面图 [YDSS/ 6D;N.wDZ 球面图绘制由函数sphere来实现 da$FY7 n!jmxl$ [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. )Qbd/zd\U gmGK3am [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. N^L@MR- Y}?8 Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. ">H*InF rAenxZ,tF 例.绘制地球表面的气温分布示意图. ~7]V^tG jI-a+LnEm [a,b,c]=sphere(40); \x<8 ^6s im 2 t=abs(c); \[MAa:/ M(-)\~9T surf(a,b,c,t); =xI;D,@S ;ArwEzo( axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. !_Lmrs F? #3 axis('square') NoI|Dz yM_/_V|G colormap('hot')
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