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. 消隐处理 s%~Nx3,
例.比较网图消隐前后的图形 *.D{d0A ,Qo:]Mj z=peaks(50); {F\P3-ub hl)jE
06 subplot(2,1,1); bcxR7<T,"9 F~OQ'59!Pf mesh(z); ]F;1 l3I- 6g#E/{kQw title('消隐前的网图') F|oyrG TT#V'r\ hidden off <*/Z>Z_c2 2FO<Z %Y subplot(2,1,2) p u?COA 3Q7PY46 mesh(z); k$DRX)e gv(MX
;B# title('消隐后的网图') F8/n; DFRgn hidden on i3$G)W Es\J%*\u colormap([0 0 1]) jzWgyI1b J{XRltI+ uFlf#t
= `/i/AZ{ 2. 裁剪处理 ?zVE7;r4U PTXS8e4 利用不定数NaN的特点,可以对网图进行裁剪处理 9.#")%_p 0r!F]Rm-^ 例.图形裁剪处理 *o(bB!q"c D+q z` P=peaks(30); CU*;>h1~u ]'hel#L;l subplot(2,1,1); iex]J@=e V;Ln|._/t mesh(P); VrhHcvnZ (VHPcoL title('裁剪前的网图') )}_}D+2 :gRVa=}= subplot(2,1,2); >Af0S;S ol
{N^fiK P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔 ^bdXzjf qn}VW0! meshz(P) %垂帘网线图 h^14/L=| ^\yz`b(A0 title('裁剪后的网图') pm[i#V<v SFFJyRCz colormap([0 0 1]) %蓝色网线 =k1sF3.V'c 6 lEv<)cC :TV`uUE I'2I'x\M 注意裁剪时矩阵的对应关系,即大小一定要相同. #)S&Z><< ^.~e 3. 三维旋转体的绘制 fy&u[Jd{ ztp2j%' 为了一些专业用户可以更方便地绘制出三维旋转体,MATLAB专门提供了2个函数:柱面函数cylinder和球面函数sphere 6UqDpL7^U A2P.5EN (1) 柱面图 0]nveC$ N'pYz0_H 柱面图绘制由函数cylinder实现. KAu>U3\/ |S:erYE,G [X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函数以母线向量R生成单位柱面.母线向量R是在单位高度里等分刻度上定义的半径向量.N为旋转圆周上的分格线的条数.可以用surf(X,Y,Z)来表示此柱面. iYlkc t/3qD7L [X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式为默认N=20且R=[1 1] G)o:R iq hVd_1|/X 例.柱面函数演示举例 P1Iy>%3 (rBYE[@, x=0:pi/20:pi*3; n(SeJk%>9 lB#7j r=5+cos(x); '0I> Qj|tD+< [a,b,c]=cylinder(r,30); GsiKL4|mj |~rKD c mesh(a,b,c) .>1Y-NM S{{wcH$n'i -"#jRP]# 1/?K/gL 例.旋转柱面图. 2j]uB0 h$%h w+"4 r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); QDb8W*&< g{K \ t=0:pi/12:3*pi; WQBV~.<Yv /`y^z"! r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t)); J
L1]auO* /^X)>1)j [X,Y,Z]=cylinder(r,30); eIhfhz?Q;# HJlxpX$_ mesh(X,Y,Z) t=jG $A nD!t*P colormap([1 0 0]) <$K7f 38:5g_ ~|LAe-e" b"OH Xu (2).球面图 .VohW=D3 %D%
Ok7s}) 球面图绘制由函数sphere来实现 Tiimb[| 0E{DO<~ [X,Y,Z]=sphere(N) 此函数生成3个(N+1)*(N+1)的矩阵,利用函数 surf(X,Y,Z) 可产生单位球面. 0 ;4 YU%u d-8{}Q [X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默认值N=20. R+.kwq3CED \vS >jB Sphere(N) 只是绘制了球面图而不返回任何值. 4C*0MV 6(ER$ 例.绘制地球表面的气温分布示意图. ]a[2QQ+g UoSc<h| [a,b,c]=sphere(40); <5G 4|l 'rVB2
`z- t=abs(c); D/,(xWaT <KE%|6oER surf(a,b,c,t); JE<h [EK^0g axis('equal') %此两句控制坐标轴的大小相同. k$kxw_N5d lB!M;2^)X axis('square') @iBmOt>3 iI &z5Q2 colormap('hot')
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