切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 4447阅读
    • 2回复

    [讨论]关于荧光灯管的表面属性 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线asm
     
    发帖
    379
    光币
    358
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-07-24
    最近需要模拟一些荧光灯管的照明,具体应用是要模拟灯管到固定区域的照明效率。但是我发现对设置灯管的表面属性有些疑惑。 7JQ5OC3  
    z{7&=$  
    根据官方的光源库,荧光灯表面的属性应为“Flour white”,即是91%漫反射,5%镜面投射以及4%吸收,这个数据是如何测的的呢?如何知道它的可信性? zsc8Lw  
    ;spuBA)[X  
    别的不说,就我自己的测试,灯管表面涂层的透过率绝对不会低于于10%。 !Yz~HO,u+  
    1)X%n)2pr  
    但是从另外角度这些测试都是不准确的,因为我们要模拟的是灯管工作状态下的光学特性,但是那种情况下整个光管内部动态的存在发光和吸收两个过程,如何考虑呢? pTX{j=n!  
    It!PP1$   
    也不是我钻牛角尖,实在是这个属性很影响结果。考虑两个极端的例子: j"7 z  
     ZOi8)Y~  
    如果假设光管表面具有完全的无吸收(只有投射和反射),那么只要我把光管和被照明区域完全用反光面包起来,就可以得到100%的光耦和效率。 !Z`~=n3bk  
    ebcGdC/%>  
    而如果假设射到光管表面的光线完全被吸收,那么最大的耦和效率就由光源亮度和系统几何关系决定了(往往很低的数字)。 ubjuuha"  
    HJ:s)As  
    实际情况肯定是在上述两者之间,所以究竟估计荧光灯的面属性,就影响到我怎么预期或者模拟我的系统可能达到的效率,实在是挠头。 fr4#< 6,  
    EL;IrtU  
    请达人发表下意见。 ]Jq1b210  
    j_H{_Ug  
     
    分享到
    离线ncuer
    发帖
    452
    光币
    3125
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2008-07-24
    看了不太明白你的意思。能否说的简单些。 没搞过你说的那个东东。。 pn{Mj  
    呵呵。。请高人指点
    离线weiling1023
    发帖
    20
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2014-12-15
    请问外表面从STP转过来后变成很多surface,请问怎样设置表面光源那里怎样设置呢?