最近需要模拟一些荧光灯管的照明,具体应用是要模拟灯管到固定区域的照明效率。但是我发现对设置灯管的表面属性有些疑惑。 &$:1rA_v
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根据官方的光源库,荧光灯表面的属性应为“Flour white”,即是91%漫反射,5%镜面投射以及4%吸收,这个数据是如何测的的呢?如何知道它的可信性? ^7G@CBic"
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别的不说,就我自己的测试,灯管表面涂层的透过率绝对不会低于于10%。 [AstD9
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但是从另外角度这些测试都是不准确的,因为我们要模拟的是灯管工作状态下的光学特性,但是那种情况下整个光管内部动态的存在发光和吸收两个过程,如何考虑呢? Y@)/iwq
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也不是我钻牛角尖,实在是这个属性很影响结果。考虑两个极端的例子: "j#;MOK
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