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《超级魂斗罗》fc act KONAMI 1988年 %e+hM $Q
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魂斗罗2代,又叫超级魂斗罗,是1代的后续作品.该作品保留1代特殊的武器系统,难度较1代有所增加.游戏取消了1代的非横版关的设计(1代2,4关类型取消). Y7zg
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一日参加军事演习哈尔将军发来一个奇怪消息:我们的友军GX军向我们突然发动攻击,他们的眼睛不是人类的眼睛难道他们已经.........,比尔与兰斯马上乘直升机前往出事地点,他们发现军事演习基地已经一片废墟,他们又遭到被异形寄生的变异军人的袭击,他们明白异形没有被消灭,经过激烈的战斗最终再次消灭了异形挽救了人类. x~?,Wv|cm
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超级马里奥兄弟3 j*Ta?'*
机种:FC BOQ2;@:3
厂商:Nintendo v[q2OWcL
发售日期:1988年1月23日 -SGR)
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叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。 !;x
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赤色要塞 2G=Bav\n+
机种:FC )!SV V ~y
厂商:Konami 5hUYxF20h8
发售日:1988年5月2日 4L 85~l
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童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。 Zrr3='^s
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双截龙2 u-=S_e
机种:ARC 4_ztIrw
厂商:TECHNOS F42r]k
发售日:1989年6月14日 Z,M?!vK
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在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。 WZ"NG|
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1989 KdHR.;*
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忍者神龟 ~}q"M[{
机种:FC dQVV0)z
厂商:Konami &^Zo}F2V
发售日:1989年5月12日 WO?EzQ ?
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顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。 f ?_YdVZ
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俄罗斯方块 \bw71( Q
机种:FC S7N3L."
厂商:Nintendo !@{_Qt1
发售日:1989年6月14日 T^B&GgW
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真正的世界国民级游戏,你一定不会忘记全家人围坐在电视前,一个个跃跃欲试的欢乐场面。在那之后,国内就出现了各式各样方块专用掌机,接着蔓延到文曲星等学习机,时至今日,我们还能在NDS、X360、QQ游戏等各种平台上看到它最新的身影。 IAf,TKfe
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忍者龙剑传 DmEmv/N=
机种:FC Oh9wBV
厂商:Nintendo .Qg!_C
发售日:1989年12月9日 z9}rT<hy
童年时候,我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。 ;{
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1990 $v#Q'?jE
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赤影战士 dd>|1'-]
机种:FC Wp/!;
厂商:NATSUME ck>|p09q'9
发售日:1990年8月10日 */sVuD^b`
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最初拿到《赤影战士》这么优秀的游戏,还得得益于当时流传的《水上魂斗罗》一说,当然现在知道这完全不是一回事。在当时千篇一律的动作游戏作品中,《赤影战士》有着很多特别值得称赞的地方:游戏是以未来为故事背景的忍者动作过关游戏,有男、女主角之分,游戏中除了常剑的忍刀,还加入了钩锁的设计,大大丰富了关卡内容。 dE!{=u(!i
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松鼠大作战 7Te`#"
机种:FC X+)68
厂商:Capcom -sm{Hpf_b
发售日:1990年6月 SL" ;\[uI
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本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,本作以及续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。 )_"Cz".|9
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最终幻想3 oe_l:Y%
机种:FC M;OY+|uA
厂商:SQUARE x.qn$?3V]
发售日:1990年4月27日 eUPG){"
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本作对于奠定FF系列今后的发展方向具有特殊意义的。游戏不仅开创了丰富多彩的多职业系统,还首度出现了召唤兽这一代代延续,成为系列一个重要的代名词的元素。同时,本作无论故事、画面、音乐都发挥了机能的极致,是8位机FC上RPG最后的辉煌。 -BfZ P5
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街头霸王2 hV#+joT8i
机种:ARC #~*fZ|sq+3
厂商:Capcom uy)iB'st&
发售日:1991年3月 {LYA?w^GT
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很多人认识《街霸》正是从这个二代开始,就连Capcom自己也没有想到《街头霸王2》的出现能够拉开真正意义上的格斗游戏时代的帷幕。游戏在画面色彩和背景卷轴方面取得了较大突破,并大幅改进了格斗系统,将原有的力度感应键改为了轻、中、重三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。隆、肯、春丽、古力特等角色形象也迅速风靡全球,深入人心。 ?1?D[7$
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刺猬索尼克 ugcWFB5|
机种:MD !31v@v:)
厂商:SEGA jo{[*]Oa
发售日:1991年6月23日 Pwf2dm$,+
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与当时16位游戏巨头任天堂相抗衡,世嘉公司决定推出一款以竞速为主的游戏。于是创作了与马里奥形象完全不同的刺猬索尼克,英文意思即音速,拥有超音速般的速度是其最大的特点。索尼克的游戏方式十分简单、轻松,一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式也带来了前所未有的速度体验。 a97A{7I&
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大航海时代 ?&EPZq