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    [求助]Irradiance/Illuminance分析结果不一致 [复制链接]

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    离线huangshang
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-06-22
    我按例子操作得出的Irradiance/Illuminance分析结果 :/}=s5aQl/  
    = mhg@N4  
    q1/mp){  
    例子的结果 ;;EFiaA  
    ~AF' 6"A  
    v6T<K)S  
    不知道为什么不一样,,请各位大哥教教小弟我...
     
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    在线cyqdesign
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    只看该作者 1楼 发表于: 2008-06-22
    向量vectors设置问题,不清楚如何设置Normal and Up Vectors,你可以在Irradiance/Illuminance Options中选中"Automatically calculate Normal and Up Vectors”。 }wGy#!CSza  
    U H6 Jvt  
    另外,分析图的颜色和项目也可以在Irradiance/Illuminance Options中设置。
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    离线huangshang
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    只看该作者 2楼 发表于: 2008-06-22
    多谢站长!!!    图像已经调的差不多了, 但还是不完全相同,  摸索中,  呵呵!!!
    在线cyqdesign
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    只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-22
    主要就是Irradiance/Illuminance Options设置差异。
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    离线灵魂
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    只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-22
    属性设置
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 4,7W*mr3(  
      求救
    在线cyqdesign
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    只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-22
    Re:属性设置
    引用第4楼灵魂于2008-06-22 21:53发表的 属性设置 : RRR=R]  
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 5s1XO*s)>X  
      求救
    =-n7/  
    在Edit property Data中进行属性定义,采用Import 属性文件,进行导入,并进行保存。 EL1*@  
    hrTl:\  
    随便说一下,这样的问题,不要发在回复中,容易被忽视。
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    离线uuuhjh2005
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    只看该作者 6楼 发表于: 2008-06-23
    大哥,很明显是单位不一样啦, >d5L4&r  
    怎么设置单位为W/m?
    离线文文
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    只看该作者 7楼 发表于: 2008-06-23
    引用第6楼uuuhjh2005于2008-06-23 17:45发表的  : wb/@g=` d  
    大哥,很明显是单位不一样啦, m15> ^i^W  
    怎么设置单位为W/m?
    #EX NSr  
    Analysis----》Raytrace Options修改Radiometric的方式就可以了。
    离线nwuyl
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    只看该作者 8楼 发表于: 2008-06-24
    站长说的很对,补充一下: hR%2[lBn!]  
    Normal Vector ()%;s2>F  
    The Normal Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection Xo~kB)|,  
    plane for the irradiance map. The plane is defined to be perpendicular to the m00 5*>IY  
    Normal Vector, and the irradiance incident on the selected surface is projected `Fs-z  
    onto this plane. When the map is displayed, the normal vector is pointing toward _"'0^F$I  
    you. >J_%'%%f  
    Up Vector -%6Y&_5VK  
    The Up Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection plane :dj=kuUTbu  
    for the irradiance map. The plane is defined so that the Up Vector is parallel to the /D ~UK"}  
    vertical side of the plane. The irradiance incident on the selected surface is %][6TZ}  
    projected onto this plane. When the map is displayed, the up vector will point b<"LUM*;  
    toward the top of the screen.
    离线aabbcclyl
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    只看该作者 9楼 发表于: 2008-10-21
    看看,谢谢。