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    [求助]多面光源问题 [复制链接]

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    离线heveam
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-04-18
    我在用使用多面光源时,不能对发光角度进行调整, 4w?7AI]Ej  
    好像4.0以前的版本不能用多grid source,只能在属性 g\l;>  
    surface source里定义成lambertian,是不是没法改变 _qg6( X  
    角度了呢?高手指点下,谢谢~~
     
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    离线skype
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    只看该作者 1楼 发表于: 2008-04-18
    surface source里定义成其它的。
    离线heveam
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    只看该作者 2楼 发表于: 2008-04-19
    楼上的兄弟,还是不怎么明白 Elp!,(+&6  
    能具体点么,谢谢 bY~v0kg  
    heveam@163.com
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    只看该作者 3楼 发表于: 2008-04-19
    surface source中定义Angular为Surface Absoptance,然后对此光源面定义面属性,就可以设置不同种的发光角度。
    离线oyyh1982
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    只看该作者 4楼 发表于: 2008-04-19
    顶下楼上的,只是对LZ 的多面光源没理解,什么是多面光源?
    离线heveam
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    只看该作者 5楼 发表于: 2008-04-21
    我说的多面光源是多个面光源组合,想得到叠加后的效果