1.服务器架设的基本要求 i<0D
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% d4+Ctrp-
1)硬件要求 *C
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服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。 ;}n|,g>
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2)线路要求 .$n$%|"H-
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线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。 ttTI#Fr2
|qQ{ 8T%)
2.服务器端的设置 f&+XPd %
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1)首先你要安装HLserver,虽然在HalfLife里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 t*5z1T?
q+r `e
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 ;*n_N!v
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server.cfg是服务器的配置文件 'nC3:U
#_?426Wfs
可用任何文本编辑器进行编辑。 dxk;@Tz
hw EZj`9
0为No,1为Yes。 o",f(v&u%
myEGibhK
sv_aim0是否自动瞄准 &Bj,.dD/a
ppPG+[ cz
pausable0是否客户端可暂停游戏 pE$|2v
Mb2:'u[
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字 cfrvy^>,
f)p>nW?Z
mp_timelimit30循环每一地图时间 z"
b/osV
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~&<
mp_c4timer45炸弹倒计时时间 tjBh$)
9;>@"e21R
mp_chasecam0是否固定镜头 V)_H E
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mp_falldamage1高处落下杀伤 U)O?|
VN^o
yEMX `
mp_flashlight1是否有手电筒 !$%/
rQ9
xl1L4R)6D
mp_footsteps1是否有脚步声 Wq=ZU\Y
J3]qg.B%z
mp_freezetime4每局开始买物品时间 .(TQ5/
~
fxLE ]VJQ
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害 bIvJs9L
4GMa5]Ft
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害 -6hu31W
7/5NaUmPTt
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制 xI.Orpw
XvfcPI6
mp_roundtime4每回合时间数 ,v$2'm)V
4Zv.[V]iOO
rcon_password*****服务器密码 #;qFPj- v
>o0&:h|>$'
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整 .(P@Bl]XJ
F]URf&U
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚
z&;zU)Jvd
=hZ&66
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) -z>Z0viA
^rxfNcU7
mp_logfile1是否服务器留下记录文件 }"g21-T^
1)P<cNj
logon开始记录 []6ShcqJ[v
FcA)RsMI*
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 s/W!6JX4
!%Z)eO~Z
Logaddress202.108.249.812000?设定ccsk全国cs排行榜的监听端口 rE
bx%u7Q
onWYT} c{
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 Xa@ _^oL
%+t
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! 36x5 q 1
0,"n-5Im
motd.txt是服务器的说明文件 mCC:}n"#
QXIbFv
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 .Y^d9.
]|((b/L3
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 @Le ^- v4
#um1?V
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 -Z/6;2Q
Y7b,td1
c:Hlserverhlds.exe-gamecstrike-port27016+maxplayers22+mapcs_747 s$DT.cvO
n}ZBU5_
c:Hlserverhlds.exe你安装hlserver的目录 \U<F\i
EE{#S
-gamecstrike指定运行游戏为CS Vx\#+)4
R5'Z4.~
-port27016指定游戏连接端口为27016 QJ(e*/
w/^0tZ~
+maxplayers22游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) N#-kk3!Z;
5w,YBUp
+mapcs_747指定开始地图为cs_747 9+N._u
w|n?m
其他人进服务器的时候进Internetgame,选择Addserver输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan1指定其为一个LANserver,其他人进服务器的时候进LANgame就可以了。 !Wdt:MUI8
*+,Lc1|\
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择playcs,选internetgame,选creategame,在最下面有一个dedicatedserver的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在langame里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。 J 4'!
"ojD f3@{
3.服务器靠作员常用指令 Z|cTzunp
UtGd/\:
一、服务器端的控制命令 "z(fBnv
<5!RAdaj+
1)取得用户的信息 v#<+n{B
i-"h"nF"
命令:/USERS YiI:uG!|D
*`pec3"
例子: e G*s1uQl
<76=H]h~
/USERS z*k3q`=>
G7kFo6Cb
USERID:UNIQUEID:USERNAME HS5Ug'\446
Ygkd~g
01365431984MoreMoreTea[AH] 1vR#FE?
b$`4Nn|
023213645436DDM=LD= 45O6TqepN
?GMeA}j
033143644aikstorm=AIK= tWX+\ |
M;Mdz[Q
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。 wHN`-
5%
UNZVu~WnF
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。 WX[dM
}L
-)->Jx:{
USERNAME就是用户名了 (EF$^FYPK
MS*Mem,
2)踢人 l<)JAT;P
CsST-qxg
命令:/kick#USERID# vsr~[d=
Zkb,v!l
例子:KICK#02# EBn:[2
.*wjkirF#~
3)封锁账号 k9VQ6A
@l6dJ
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID $Ln2O#
+[l{C+p
例子1:BANID0365431984 u!EulAl
2Nt]Nj`
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER. ?k7/`gU
a~N)qYL:
例子2:BANID1365431984 aid)q&AcQ
]I*#R9
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE. q&Ua(I
}-]s#^'w
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!) Rx"VscB6z
cF<DUr)Ve
UNIQUEID解释同上 WZO
0u
r'JK$9
4)在同一时刻既踢人又封锁账号 I8pxo7(-
RV @(&