1.早期幻影权仗速攻 9s\;,!b
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幻影权仗在战斗前期是十分有效的物品,你可以用它复制的单位去侦察对手,在清理中立生物的时候当作肉盾。不过最好的使用方法应该是用语早期速攻,特 别是兽人部落对付人类联盟的时候,如果人类联盟玩家喜欢先围住己方单位再攻击,那么你可以把复制单位有意靠近对方队伍中,让它来争取对方部队更多的攻击次 数。 wykk</eQ.i
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2.巧妙的利用闪电盾 M#II,z>q
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如果你集中攻击对手的英雄,并且对手在其英雄生命很低的时候选择使用回程卷轴,此时迅速将闪电盾施加在对手的其他单位身上。这样当对手传送回基地的时候会因为单位都拥挤在一起而使得英雄也遭受闪电盾的伤害,这样就有可能让对手既浪费一个回程卷轴又损失掉英雄。 \M>}-j`v
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3.速度卷轴 f5jxF"oGNo
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在早期的遭遇战中,兽人部落完家要善于运用速度卷轴迅速将巨斧头手移动到最合适的位置然后发动攻击,以更好的发挥作战作用。 J_A+)_
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4.另类传送权仗 Gp.+&\vi
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给你又秒杀技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他。 j,")c'r&dD
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5.换位思考
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如果对手室采用HUM万金油打法或者NE的AC+小鹿+风德的战术,那么对方一定会购买群疗,所以你要先他一步买会群疗。同样你要是NE的话你一定要把显形之尘买来。 )h-Qi#{
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6.死亡之书秒用 mF\r]ovVm
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在交战中先不要使用死亡之书,你可以用自己的英雄靠近对方的英雄,然后使用死亡之书。利用那12个单位把对方英雄围住。这样对手不得不被围死或者选择回程。 %dMq'j
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7.被缠绕的兽族步兵 %;+Q0
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当兽人步兵被丛林守护者缠绕而且没有被别的单位攻击,那么你可以给此单位使用治疗药膏,缠绕的伤害不会取消治疗效果,所以可以利用这段时间恢复兽人步兵的生命值。 I%]L
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8.兽人部落的快速扩张 EAYx+zI
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兽人部落的微型大厅是个极好的东西,配合上5个苦工到分矿处建设了望塔可以达到快速扩张的目的。而且兽人部落的基地是所有防御建筑中最好的,因此放手此点也相对比较容易,兵在最后用经济优势来拖垮对手。 Tl9KL%9
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9.回程卷轴使用技巧 z>$AZ>t%J$
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在激烈的战斗中将很难点击到物品栏中的回程卷轴,此时可以利用小键盘的数字键双击回程卷轴,然后就能够及时的回到自己的基地了。 A7!!kR":
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10.机器绵羊 NMYkEz(&R
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机器绵羊是一种很又用的物品,你可以把他们安置在重要的野外生物附近,然后等你的对手去清理这些野外生物的时候你就可以与野外生物展开合作来重创你的对手。 8Qtd,
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11.使用机械生物的注意事项 dZ'hTzw~
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在比赛中不必可以取设置很多路径来让机械生物像普通生物运动的那样自然,但也不能让机械生物笔直的冲进敌人阵营。你可以在攻击对方的时候或者在对方可能不会在意机械生物的时候将它送入对方基地,并且让它躲起来,必要的时候出来侦察一下马上再躲回去。 zb/w^~J_i
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12.摧毁物品 _l}"gUti w
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如果因为某些原因不能检其怪物掉落的宝物,你需要立刻摧毁宝物。只要对物品点A键就可以了。 g:bw;6^u
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13.魔法嫁接 /I@nPH<y
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在兽族对人族的战役中,许多兽人玩家喜欢用嗜血术,而又怕被破法者偷取魔法效果。此时,在交战之前你可以先购买一个防御卷轴,将嗜血术的自动释放关闭。交战时先放卷轴等敌人偷完之后再开自动释放。 p:]kH
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14.闪电盾的运用 O+U9 p
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闪电盾就像一把双刃剑,当对手的单位身上中了之后它总是想办法把这个单位拉出来远离部队。当你加到自己的单位身上,这样主动权就掌握在了你的手上,叫他冲到敌人的部队里,而不会使盟军受伤害。 s UX%{|T_
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15.在混战中对己方部队释放技能 h\GlyH~
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在大战中,你可以很难对屏幕上的单位施加嗜血技能,试这在每一个队伍中遍入一。二个撒满然后点击左上方的英雄头像来施加。 W~sP7&sp
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16.自动释放技能 B=K&+
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如果出现了女巫在战斗中没又自动释放减速,那说明你用A键攻击了敌人,这样你的单位会一直攻击直到你走到你点击的位置。此时只要让女巫往空白地面上点一下A键就可以了。 ZsjDe {TH
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17.闪电盾在幽灵狼上的使用 >*v!2=
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先知的狼使一个跑的很快的单位,但由于低攻击力的一级狼常常难以追杀对放,因为他们的攻击速度不快,一边跑一边打使占不到什么便宜的。那么我们就要利用狼的速度优势,给他加上一个闪电盾,然后点一下M再点一下对方的英雄,召唤狼就会一直跟这敌人了。 9(`d
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18.使用女巫占据利用野外生物 ^VCgc>x;
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在很多地图上都有很实用的野外生物,大多攻高血短,女巫造价低廉换野外生物绝对是赚.结合石雕象快速回魔可以很快组建一只庞大的混合部队,对于适应于常规战术的对手会使其手忙脚乱大吃一惊.在高手对战中建议少量女巫使用来占据5级双头魔一类使用强力增益法术的单位. cnfjOg'\{
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19.英雄狩猎 -A}U^-'a}
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以召唤单位辅助MF狩猎更又效率的方法是尽可能叫召唤物承受所有的攻击。 Ph(bgQg
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20.净化狩猎 3=(Gb
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净化是一个经常被忽略却十分又效的法术,在追击对方英雄,净化对方召唤生物以及驱除己方部队身上的不利法术时都能起到重要的作用,而且井环还可以用与狩猎中。如图所示,先将怪物引出来,然后使用净化防止对方逃跑,然后逐个杀掉。 E:,V{&tLK
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21.骷髅的MF ^^MVd@,i
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对于所有一级兵种来说,亡灵族的狗是最难分配的,早期必须要足够的狗伐木和MF.特别是攀科技时期狗又不能太多.而对付任何种族狗到后期都是对手的 经验.个人推荐除非对手也是在爆低级兵种,不然早期就只使用半队左右狗就可以了.MF基地旁边的小怪和采木.英雄带骷髅棒MF.恐惧的催眠和LICH的冰 冻加上每人一只的骷髅棒操作的当可以MF每个地图上除最高等级怪之外的区域.而基地内的半队狗在对敌防御时结合冰塔的威力也可以在短时间做掉一个智力型英 雄. :sD/IM",},
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22.使用回城配合飞龙攻防战 R~nbJx$
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ORC防御时.在飞龙在与对手蜘蛛龙鹰数量相差不大的时候.可以用回城了消除蜘蛛网和空中锁链.在进攻时,可以买个迷你基地放对手基地旁边,带他几 张回城HOHO.不过注意千万别用双击回城,会回到主基地.除非对手一样是ORC不然空中部队绝对是ORC的天下.一般ORC飞龙都配合有塔爆,开矿也 快.有了钱的ORC绝对是无敌的. u*#j;Xc
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23.兽族法师海 biZwxP3
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当年ROC时代的法师海大家都还记忆尤新吧.现在法师攻击力的大幅度削弱使法师海沉寂了很久.现在兽族灵魂行者17~22的攻击力和灵魂锁链技能又 使兽族法师海又有了复苏的迹象.当灵魂锁链和加血杆一起使用的时候,撒满法师可以为所欲为的释放闪电盾.在每秒2%的血杆和伤害分享50%的情况下.剑圣 牛头可以为所欲为的冲入敌阵.作为最实用的侦察棒,派一个巫医插遍全地图对手行踪了如指掌.图中可以看到仿佛开了全屏的兽族。 'xO5Le(=M
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24.兽族圈地战术 Qo7]fnnaV
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使用兽人苦工见缝查针的开分矿和TR是每个兽族玩家都擅长的.而且性价比超高.所以TR不一定要在对手基地内.从对手基地外围就可以开始了.只要你 事先开好一分矿.注意黄金分配,修到他基地时.有10+以上炮塔再配合以6+投石车超高的攻击力,象殖民者一样圈地推进.对手不被打死就被气死了.而且初 期靠投石车MF也是非常迅速的. 1an?/j,
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25.暴科多战术 $f`\TKlN
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用高血量快攻击的可多作为对空部队有很好效果.笔者曾经见到2冰龙不敌3可多加一撒满.对地可以用吞食技能.可多到了后期连食尸鬼之类的都吞,汗一 个.感觉在双方都是2级基地的时候可多是最强悍的兵种,(飞龙都打不过)如果在2级之前就一直压制对手,可多出现后在对手基地附近聚集.不打死都吃死他. MF的时候用可多也很快,把5级以下怪都咬了.等到慢慢加经验.这个小BT战术各位可以拿去舒服舒服,确实好玩又好用。 ) r=8(n<;Co
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26.召唤生物Rush ?2D1gjr
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利用UD与ORC的驱散晚出和少出的情况,使用召唤生物打对手一个措手不及.注意隐蔽好意图与强烈的压制和快速MF.也可以使用蜘蛛流一类法师杀手 在损失一定蜘蛛情况下全灭对手驱散兵种再使用召唤手法.在同微操水平选手中可以使我方占据整个战局的半数时间优势从而扩张或者TR压制.建议中级玩家使 用.如图中UDVSUD在对手使用LICH贫血英雄的情况下我早期使用高攻击高速度的地精练金师压制,中期出NAGE辅助压制,2级基地马上爆男巫用骷髅 海RUSH.纵使对手后期出了毁灭驱散也无足够的兵力对付蜘蛛.最后在毁灭被蜘蛛全灭.英雄等级底无法近身的情况下只有打出GG. e.X*x4*>~
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27.秘密潜入基地 !KiN} p
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如果当你攻击对手的时候,对方还没有意识到这一点,你可以先将部队移动到攻击目标附近然后开始攻击。这样可以保证在对方收到被攻击的警报之后无法及时将被攻击的单位控制移动到安全的地方. G,+-}~ $_
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28.人族法师海 :{z a[,
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使用大规模男女巫配合AM与召唤类英雄HIT RUN对付兽族重甲部队.使用隐身术跟踪围杀敌方单位.属于消耗战的典范,图中一队多女巫与一队男巫攻击力虽然底,但是缺乏作战恢复能力的兽族在HIT RUN下被活活拖死.中期人族也可以依靠这招吓的兽连门都不敢出,安心MF和扩张.后期在对手出穿刺攻城部队时只需要把HIT RUN发挥的更夸张点就可以搞定. Y/\y"a
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29.反隐行 &%."$rC/0b
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NE和剑圣的隐形一直很另大家头痛,又以下方法可以叫他们立刻显形 >>}4b2U
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A 购买显形之尘 "YY6_qQR'
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B 对自己的单位施加闪电盾到刚才隐行的位置上 KjK.Sv{N
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C 将侦察棒插再隐行处 7A!E~/nSC
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D 命令一个单位到又地精实验室的地方,往这边照一下就行了 6.X| .N
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F:拉个农民造大间点的建筑...在地上一扫,但别放下...红色的地方就是对方隐形的地方... pwq a/Yi
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30.不死基地的修建 n)]]g3y2
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魔兽建筑学:大型中型单位的空隙可以同过任何单位,大型和小型的空隙可以通过任何单位,大型和树木不能通过任何单位,中型和小型只能通过小型单位, 中型和树木不能通过任何单位,小型和树木不能通过任何单位,英雄属于中型单位.小型单位包括除大G外的一级兵种和大部分法师.不死基地有冰塔协助可以在适 时的敌方骚扰中卡位和将农民穿插于中型和小型建筑中间保护农民. RzPqtN
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一般常用的图出来就可以用前5个建筑兵营祭坛2塔一商店来修一建筑工事.不死塔是小型建筑基地是大型建筑其他都是中型. >fCz,.L
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31.反TR技巧 AcF6p)@_
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对手要是TR你的时候你可以也在基地里造箭塔,打到最后还是你的优势比对方的大,因为你的农民会步断的修而对手的农民是有限。 ANuIPF4NxP
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32.三十六计-走为上计 qo2/? ]
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当你同时遇到对手喝中立生物十,最明智的选择就是逃跑。这样做不仅仅是为了避免遭到对手与中立生物的合力攻击,更重要的是你可以逃跑后再从侧面袭击敌人。 x8L$T (^
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33. 妙用地精爆破兵 Bismd21F6=
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一种迅速催混对手基地的打法是雇佣地精工兵,由于地精工兵对建筑可以造成750点伤害,所以再2到3个地精爆破兵的帮助下可以轻松的摧毁敌人的矿仗点或者主基地的部分建筑。地精爆破兵的攻击力“对建筑750山还,对普通兵种250点伤害,对英雄185点伤害。 p[kEFE,%
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34.利用建筑围英雄 )?@X{AN&
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现在兽人的建筑物摆放紧密而流行,原因一可能是因为这样就可以更好的利用自己的地洞来防护自己的建筑,其二可能就是诱敌深入然后关门打狗。通常情况 下NE喜欢用恶魔猎手来三陪,之要我们假装节节败退的样子,使敌人判断事物冲入兽人基地内部我们就可以想办法堵截对方出去或者利用建筑摆放的优势将敌人围 住,这需要多加的练习。 !3Xu#^Xxj
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35.使用少量单位对付DK xx^7
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被抢怪抢经验搞郁闷过的玩家都知道三陪的厉害,拖延我方练级速度与MF速度.增加保存我方受伤单位难度.这里建议大家使用少量魔免或者召唤单位分2 路对付对方英雄和野怪.比如小鹿和先知的狼这些速度快经验少的单位.最好加上1~2个普通攻击单位,逼使对方英雄不得不离开三陪范围.而本方大部队立刻转 换方位远离对方英雄MF. xj/Iq<'R*O
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36.奇怪的碰撞体积 rlQ4+~
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死亡骑士的碰撞形状很奇怪,塔嗜一个长条形,所以如果你操作允许,在敌人面前蹭来蹭去,始终保持身体横在对方前进方向,是可以成功组织对方移动的, 这个技巧听起来又点疑惑,也许你会问这又什么用?呵呵,在你的基地里做一个减速塔,然后手动控制减速塔打对方的英雄,将你的兵力集中在被攻击的英雄身上, 然后死亡骑士冲到塔桃李的方向施展上面的操作,你就会明白了. #dcf Q
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37.巧妙的E键⑴ (`z`ni
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当你在MF或者是与敌人交战的时候,将会又许多红血的食尸鬼,此时要是怕浪费死亡骑士的MANA的话,只要在红血的兵上点一下E键就可以了。 $:v!*0/
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38.巧妙的E键⑵ X?p.U
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在兽族初期的采矿中会又4个苦工,选中一个苦工点E键,你会看到它跑快了,在第5个采矿的苦工出来的时候你会发现比平时多了20到30块钱。这就是你在看高手录象的时候往往会发现初期苦工身上老带圈的原因。 *|Cmm>z"7
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39.利用地形来TR Wn p\yx`
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在TR这张地图上,兽这TR的时候可以用投石车把对手地图边上的木头砸掉,然后利用这个小空间让苦工造箭塔。这样就不用怕对手的地面单位强行拆除箭塔了。 5 iz(R:P<
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40.防止被围杀 RgF5w<Vd.
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英雄作战的时候,千万不要冲的太靠前。作战中当发现对手又要围己方英雄的意图的时候,立刻选一个单位对该英雄点M键。这样就避免被围死了。 =!@5!
!F@9xG
41.利用召唤生物骚扰敌人扩张点 KW17CJ@
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如果你侦察到对手扩张点并且对方又意再拖延你,而你又又炎魔或者腐蚀甲虫这样的召唤生物,可以叫他们取骚扰敌人扩张点。前者可以分裂而后者不会消失。 )0RznFJ+X
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42.更有效的恢复生命和魔法 eiiI Wr_7
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再你的英雄喝井水或者使用药剂之前,先将那些增加你英雄生命值或者魔法的装备拿下,例如贵族头环。活力护身符.在喝井水或者使用药剂之后再装备上,不过这个技巧不适合在交战中使用. @Yv+L)
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43.充分利用地精实验室 DOk(5gR
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地精实验室是游戏里最实用的中立建筑之一。如果你能在早期将其前面屯守的中立单位清除的话,那么便能利用里面的侦察技能将地图打开,并发现敌人所在的位置喝他的部队组成. s<}d)L(
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44.侦察单位逃跑时注意事项 WfnBWSA2T
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如果你的侦察单位被敌人追击,与其让他逃跑不如使用一些小技巧。如果旁边有野外生物存在的话,跑到他们那边然后A他们一下就可以了 对手时不敢接近的. @'
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45.撤退的操作 TB!z:n
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当再遭遇战种英雄中伤而不得不准备撤退的时候,对方会试图用移动速度快的单位来追击你的英雄。在此情况下,经理量操作你的单位反复应动来堵住追兵前进的道路,这样将可以保证英雄能够安全的撤离。 s]tBd!~
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46.在战斗中的操作方法 nhbCk6Y5LZ
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在战斗中,你需要将己方单位靠近攻击目标之后再攻击兵保证所有的远程攻击单位都能把目标保持再射程之内。此时,一旦你集中火力攻击对方的单位,那么对方时无法及时将其撤退的. -!p +^wC
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47.如果你的侦察单位被敌人追击,与其让他逃跑不如使用一些小技巧。 7U:-zfq
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如果旁边有野外生物存在的话,跑到他们那边然后A他们一下就可以了 对手时不敢接近的. y;M}I8W[
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48.自相残杀 7Nw}
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再喝对手交战的时候,如果己方单位很难逃离战场,可以选择将其杀掉,从而减少对方的所得到的经验. \(S69@f
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49.利用部队散开建筑 |U~m8e&:
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在回程的时候你的兵往往会挤在一起,如果对手有大范围杀伤性魔法的话就会对自己造成很大的伤害,此时你可以命令你的农民在人群中造一个建筑 这样部队就会散开了.