新增的3D
实时渲染功能 iLS'47 采用Tech Soft 3D
的 HOOPS®
技术增加了新的实时渲染选项,这种为CAD、CAM和CAE
提供的渲染技术大大提高了对大装配文件的实时渲染性能。 ii~~xt1 Soop)e o 视向交互 –
在集成HOOPS
并采用LOD
(精细度级别)技术后, 三维空间中旋转以及相关的视向操作性能得到极大提升,相信在大装配环境下你会更充分体会到这些改进给你的设计工作带来的乐趣。 W%Ky#!\- !@*Ac$J>$ o 选择 –
借助HOOPS
高效的拾取能力,帮助你更快速的拾取和高亮显示。 pT[C[h: 3 YRhqp"E o 支持最新的显卡驱动 –
在使用OpenGL
或者Direct3D
后,可以充份发挥最新显卡驱动的性能。这些驱动经过充分的测试,并且通过了Tech Soft 3D
公司HOOPS
的认证。 f+gyJ#R` >B~p[wh0 o 渲染效果 –
真实感的透明显示和材质效果,会给您的设计过程带来无限愉悦。 U24?+/5D] PW.W.<CL 除了快速交互和可视化的提升外,HOOPS
还为连续实时渲染提供了一个的基础。实体设计将继续支持software
和OpenGL
渲染模式来满足当前的显卡。 ea7v:#O[S 0~^opNR V-I_SvWv\
r$.ek\D5
新的实时渲染功能渲染后的4000个零件效果 <EpP;
保存和读取文件能力的提升 c
t,p?[Q 提升了保存和读取大装配文件的能力: 3:);vh! "-^TA_XfI o 快速的轻量化读取 –
文件-
打开对话框中增加了“轻量化”选项,在读取3D
数据时可以直观显示读取的数据流并可以使用视向工具调整视向(双核的机器将提高读取性能),还有显示读取数据过程的进度条。 6' ?Y]K BIX%Bu0'f /<y-pFTg
轻量化读取实例
o 20-30%保存性能的提升 – 通过程序内部结构的修改减少了文件保存的时间,这种程序结构只保存修改的数据。另外,这种改变为以后的版本减少读取数据的时间提供了基础。 -bKli<C +hKQha!* 交互界面的更新和增加 \.Q"fd?a_D 实体设计2008
采用了与Microsoft XP
一致的界面交互平台,主要包含以下功能: Oja)J-QXb PVV \@ o 支持Windows主题 –
实体设计将采用用户自定义的Windows
的外观设置。 ^$yr-p%- }R.cqk\qa^ o 工具条自定义和显示设置 –
用户可以根据自己的需要自定义工具条。另外,可以快速添加和删除工具条的按钮从而减少了到工具条中查找按钮的工作。 P3@[x QbS w<V o 工具条图标提示的提升 –
工具条中的按钮提示增加了命令的描述。这将有助于用户了解每个命令的用途。 | F:? xB
4A"| 工具条图标提示 !XgkK k
o 工具条XML管理 –
新的XML
文件管理用于保存工具条状态和位置信息。这些XML
文件可以与设计组的成员共享。 9I9J}&4 knF *~O :y 除了与Microsoft
的界面一致性的提升外,在设计区域最大化方面也有所提升。 I[&z#foN=w ,R*ru* o 可浮动的设计树 –
设计树可以浮动在实体设计程序内部和外部(支持双屏显示)。设计树可以放在另外的显示器中显示,有助于设计区域最大化。 rWSw1(sAA U2+CL)al^ o 快速访问属性查看栏 –
快速访问属性查看栏为用户提供当前选择状态的常用操作和属性。属性查看栏用于设计环境,草图和工程图环境(工程图中的缺省状态和视图选择状态)。 [)9bR1wh nvpdu)q<