个人觉得:
=(f+geA"hm 在tp里面,所有光都是基于几何光学传播,一切满足反射与折射定律
gWo `i 它得到的光强图主要是以接收光线的多少而定义(比如一个发光体100lm,设置1万光线,那可以认为每条光线有100/1万的能量,当然最后的照度图经过了smooth)
=v4;t'_^ 而干涉图的产生是波动光学的范畴,圆环的强弱是波峰波谷叠加的效果
]&za^%q0& 简单来说,几何光学中光是一条线或一个光子,波动光学光是一个震荡波
l[EnFbD6 所以在TP,是不能模拟干涉现象的
楼主留言:
谢谢suezl9指教啊! 那请问 lighttools可以吗 如果tp不可以看干涉条纹的话 就要考虑换一下软件了