切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6525阅读
    • 2回复

    [求助]望远目镜是怎么设计的? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线guogg119
     
    发帖
    41
    光币
    75
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-08-25
    在zemax里怎么来设计或者模拟目镜?用按反向光路,也就是按物在无限远来设计么?如果是,假如按正向光路的出瞳距已经知道了,那么在zemax里怎么办呢?是在目镜前lz距离加stop么?还是在原正光路的物镜框处加stop呢? lkQ(?7  
    请专家解答!!
     
    分享到
    离线guogg119
    发帖
    41
    光币
    75
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2007-08-27
    没人知道么?
    离线ggj312312
    发帖
    5
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2007-08-31
    倒过来设计(即:平行光入射), 32K  
    至于加入光栏stop作还是以物镜的镜框作为stop,两种都可以,只不过: )/BbASO$)Z  
    当加入一个面作为stop(反向光路的入瞳)时,应当在优化时控制相应的出瞳位置(反向光路),使该位置与物镜框基本重合(可以有一个小的变动范围); ;Lk07+3G  
    如果选用物镜框作为stop(即反向光路的出瞳),则要控制相应的入瞳的位置,使之与要求的lz相一致