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    [其它]二维周期光栅结构的配置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 前天 13:47
    摘要 4j'`,a=  
    \(&&ed:  
    复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 n&a\mGF  
    9M ;Y$Z  
    1. 本案例主要说明: @= =)  
     如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: TuaP  
    - 基于介质的定义类型 6L)7Q0Z  
    - 基于表面的定义类型 )eqF21\  
     计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 hztqZ:  
     注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 NjPQT9&3h  
    J1Az+m  
    2. 光栅工具箱初始化 /a9CqK  
     初始化 NqveL<r`  
    - 开始→ $RunGaX!=N  
    光栅→ VvT7v]  
    一般光栅光路图(3D光栅) Z9*@w`x^u  
    )vpYVr-  
    TtH!5{$s  
     注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 l2YA/9.  
    )jt?X}  
    3. 光栅结构配置 e Qk5:{[  
     首先,必须先定义基底的厚度与材料 !w@i,zqu  
     在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 K-K>'T9F}  
     堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 g \ou+M#  
     例如,堆栈选择附属在第一表面。 ZHlHnUo  
    FMhuCl2  
    基于介质的定义类型 MmePhHf  
    (例如:柱状光栅) `M. I.Z_  
    1. 堆栈编辑器 MJCz %zK  
     在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 y y[Y=  
     为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 3N|6?'m  
    *-uzsq.W  
    @1<VvW=  
    Aa]3jev  
     两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 shP}T[<  
     通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 }B!io-}  
    -WR<tkK  
    2-W y@\  
    2. 柱状光栅介质 %o{IQ4Lz#  
     在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 Azp!;+  
     这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 zSu,S4m_;  
    ?STO#<a  
     在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 lV$#>2Hh5  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 {E7STLQ_%  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 F%af05L[  
     请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 x8~*+ j  
     选中的界面以红色高亮显示。 q_mxZM ->  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 {,Rlq  
    Cud!JpL  
    可以在光学设置编辑器中更改此材料。 LafBf6wds  
    G;/l[mvh,  
    '5~l{3Lw  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 w`3.wALb  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 N93R(x)%  
     该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 UI%4d3   
    4\g[&  
    3. 柱状光栅介质参数 |JP'j1 Ka  
    通过以下参数定义柱状光栅: 6l &!4r@}  
    i1A<0W|  
     基材(凹槽的介质) b!`Ze~V  
     柱状材料(脊的材料) uJeJ=7,EO  
     柱的形状(矩形或椭圆形) zjSl;ru  
     x方向(水平方向)柱距 $bfmsCcHL  
     y方向(垂直方向)柱距 T:9M|mD  
     行移(允许行位移) [TFp2B~)#  
     光栅周期在x和y方向 vts"  
    <RY!Mc  
     根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 :i@ $s/  
     因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 Q9B!0G.-bs  
    -mmQ]'.0  
    Kv<mDA!  
    4. 高级选项&信息 ~l{Qz0&  
     在传播菜单中有几个高级选项可用。 i~R+ g3oi  
     propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 &^uaoB0  
     可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 H~SU:B:  
     这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 HDKY7Yr  
    LP'q$iB!  
     相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 Wm5[+z|2?9  
     Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 MpvGF7H  
     层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 w^YXnLLJG  
    Wg,@S*x(  
     此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 V[kn'QkWv  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 ;l `Ufx  
     定义的柱栅分解预览(俯视图)。 %L7DC`  
     •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 vv<\LN0  
    8Q{9AoQ3'  
    5MZv!N   
    基于界面的定义类型 Bss *-K]  
    (例如:截锥光栅) jO|`aUY Tf  
    1. 堆栈编辑器 qLc&.O.=  
    ua &uR7  
    2. 截锥光栅 a2i:fz=[  
     在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 QZa^Cng~  
     这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 d(R8^v/L  
     在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 h4MBw=Tz~  
    @~N"MsF3  
     在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 Kxeq Q@  
     注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 a|[f%T<<  
     请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 [;F!\B-  
     选中的界面以红色高亮显示。 2Ur&_c6 P  
     此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 :?m"kh ~  
     这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 Eb63O  
    WX_g  
     此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 "{H{-`Ni  
     在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 Yl$ @/xAa  
     如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 3webAaO  
     然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 _%B,^0;C  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期。 K V?+9qa,  
     对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
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