摘要 4j'`,a=
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复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 n&a\mGF
9M;Y$Z
1. 本案例主要说明: @=
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如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: TuaP
- 基于介质的定义类型 6L)7Q0Z
- 基于表面的定义类型 )eqF21\
计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 hztqZ:
注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 NjPQT9&3h
J1Az+m
2. 光栅工具箱初始化 /a9CqK
初始化 NqveL<r`
- 开始→ $RunGaX!=N
光栅→ VvT7v]
一般光栅光路图(3D光栅) Z9*@w`x^u
)vpYVr-
TtH!5{$s
注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 l2YA/9.
) jt?X}
3. 光栅结构配置 e Qk5:{[
首先,必须先定义基底的厚度与材料 !w@i,zqu
在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 K-K>'T9F}
堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 g \ou+M#
例如,堆栈选择附属在第一表面。 ZHlHnUo
FMhuCl2
基于介质的定义类型 MmePhHf
(例如:柱状光栅) `M. I.Z_
1. 堆栈编辑器 MJCz %zK
在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 yy[ Y=
为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 3N|6?'m
*-uzsq.W
@1<VvW=
Aa]3jev
两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 shP}T[<
通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 }B!io-}
-WR<tkK
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2. 柱状光栅介质 %o{IQ4Lz#
在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 A zp!;+
这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 zSu,S4m_;
? STO#<a
在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 lV$#>2Hh5
在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 {E7STLQ_%
注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 F%af05L[
请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 x8~*+ j
选中的界面以红色高亮显示。 q_mxZM
->
此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 {,Rlq
Cud!JpL
可以在光学设置编辑器中更改此材料。 LafBf6wds
G;/l[mvh,
'5~l{3Lw
堆栈周期允许控制整个配置的周期。 w`3.wALb
对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 N93R(x)%
该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 UI%4d3
4\g[&
3. 柱状光栅介质参数 |JP'j1 Ka
通过以下参数定义柱状光栅: 6l &!4r@}
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基材(凹槽的介质) b!`Ze~V
柱状材料(脊的材料) uJeJ=7,EO
柱的形状(矩形或椭圆形) zjSl;ru
x方向(水平方向)柱距 $bfmsCcHL
y方向(垂直方向)柱距 T:9M|mD
行移(允许行位移) [TFp2B~)#
光栅周期在x和y方向 vts"
<RY!Mc
根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。 :i@
$s/
因此,它不能单独设置,框显示为灰色。 Q9B!0G.-bs
-m mQ]'.0
Kv<mDA!
4. 高级选项&信息 ~l{Qz0&
在传播菜单中有几个高级选项可用。 i~R+g3oi
propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 &^uaoB0
可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。 H~SU:B:
这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。 HDKY7Yr
LP'q$iB!
相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。 Wm5[+z|2?9
Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。 MpvGF7H
层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 w^YXnLLJG
Wg,@S*x(
此外,还提供了关于层数和转换点的信息。 V[kn'QkWv
分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 ;l `Ufx
定义的柱栅分解预览(俯视图)。 %L7DC`
•VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。 vv<\LN0
8Q{9AoQ3'
5MZv!N
基于界面的定义类型 Bss*-K]
(例如:截锥光栅) jO|`aUYTf
1. 堆栈编辑器 qLc&.O.=
ua &uR7
2. 截锥光栅 a2i:fz=[
在本例中,使用了“截锥光栅界面”。 QZa^Cng~
这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。 d(R8^v/L
在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。 h4MBw=Tz~
@~N"MsF3
在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 KxeqQ@
注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 a|[f%T<<
请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。 [;F!\B-
选中的界面以红色高亮显示。 2Ur&_c6P
此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 :?m"kh
~
这种材料可以在光学设置编辑器中更改。 Eb63O
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此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。 "{H{-`Ni
在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。 Yl$@/xAa
如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。 3webAaO
然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。 _%B,^0;C
堆栈周期允许控制整个配置的周期。 K V?+9qa,
对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。