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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-29
    摘要 QD%6K=8Q  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 /C5py&#-I  
    D%c^j9' 1  
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    任务描述 Z7[S698  
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    ~ _tK.m3  
    系统构建块 – 光导组件 O, :|  
    (n jTS+?  
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    Qz%q#4Zb  
    系统构建块 – 组件 =MD)F  
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    系统构建块 – 通道配置 jUR* |  
    }1+2&Ps50  
    [;F!\B-  
    2Ur&_c6 P  
    总结 – 组件… :?m"kh ~  
    Eb63O  
    WX_g  
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    仿真结果 Yl$ @/xAa  
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    参考 – 理想情况 >r,z^]-  
    m39.j:BG5  
    W$J.B!O  
    KV9~L`=]i  
    结果 – 配置 A a>,_o(]cW  
    /Dt:4{aTOC  
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    结果 – 配置 B b E40^e  
    I3T;|;P7  
    qt"6~r!  
    wgvCgr<  
    孔径效应 |Zp') JiS  
    ?:l:fS0:{  
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    -~4kh]7%  
    眼盒中的偏振效应 -4F}I3I  
    R"CF xo  
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    >qO l1]uF  
    文件信息 $*P +   
    Q`Pe4CrWvu  
    m] p]J_6A  
    ,nPnH1vb  
    VirtualLab Fusion技术 (I>SqM Y  
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