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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-29
    摘要 IdzxS  
    F0GxH?  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ?^7t'`zk  
    Njxv4cc  
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    任务描述 FtpK)9/4  
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    系统构建块 – 光导组件 ZGBd%RWjG_  
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    系统构建块 – 组件 1ct;A_48  
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    系统构建块 – 通道配置 B}n,b#,*  
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    总结 – 组件… 6g2a[6G5  
    tClg*A;|B  
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    Vy6qbC-Kt  
    仿真结果 6@Y_*4$|  
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    参考 – 理想情况 oQLq&zRH`f  
    lAS#874dE  
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    p ?*Q- f  
    结果 – 配置 A - \ 5v^l  
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    结果 – 配置 B GOj-)i/_  
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    -c_74c50  
    孔径效应 srPWE^&  
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    眼盒中的偏振效应 ~d o9;8v  
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    文件信息 XtXEB<4Z  
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    NiNM{[3oS  
    =qoWCmg"&  
    VirtualLab Fusion技术 7G:s2432  
    zE336  
     
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