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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-25
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 d5d@k  
    $d4n"+7  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 =c7;r]Ol  
    'q.!|G2U  
    1. 工程数据 =H~j,K  
    7z-[f'EIUI  
    1.1 场景信息 ,?3G;-  
    T C"<g  
    Ho%CDz z  
    4+ig' |o  
    1.2 灯具/测量信息 _B0L.eF  
    D{!IW!w  
    zreU')a  
    Xr{v~bf  
    1.3 源信息 n`KY9[0U=  
    F}zDfY\-  
    F!do~Z  
    "5 A! jq  
    2. 区域景观 f!"w5qC^  
    2.1 2D平面视图 7o4\oRGV  
    fR|A(u#9  
    cZ06Kx..  
    cNH7C"@GVu  
    3. 灯具资料 ElXFeJ%[G  
    liSmjsk  
    3.1 带灯具的2D平面视图 r/1(]#kOX  
    \Cj B1] I  
    o(HbGHIP  
    Y ay?=Y{  
    3.2 灯具表格 O@P"MXEG  
    NO3/rJ6-  
    *`U~?q}  
    Z{R>  
    3.3 瞄准点概述表 a9G8q>h]O  
    ry!!9Z>9n  
    `2snz1>!j  
    u4j5w  
    4. 结果表格 b]y2+A.n  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ~m |BC*)  
    BzzTGWq\  
    % `3jL7|  
    |^aKs#va  
    7 3m1  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ,s(,S  
    #`IN`m|  
    O84i;S+-p  
    ^s=8!=A(  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => nwWJ7M,A  
    RZ7@cQY  
    ys~x $  
    OY d !v`<  
    OCUr{Nh  
    ?EL zj  
    5. 图片 2|L&DF:G  
    5.1 图片 ;fJ.8C  
    "8RSvT<W^5  
    ] @'!lhLi  
    q@qsp&0/  
    5.2 图片 Zh,71Umz  
    ,^:.dFH6  
    R8 T x[CJ5  
    TO_e^A#  
    5.3 图片 liZxBs :%i  
    [~ fraK,)  
    ^_6|X]tz1T  
    g*Phv|kI  
    6. 效果图 rZF*q2?  
    6.1 效果图 ;r8X.>P*  
    `gJ(0#ac  
    ;,TFr}p`  
     
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