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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-25
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 $zV[- d  
    @k2nID^>  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 (A8X|Y  
    bQ2 '*T  
    1. 工程数据 {-Y% wM8<i  
    t[cZ|+^]  
    1.1 场景信息 jJCd2O]  
    DJhCe==$v  
    ;GxKPy  
    I_@XHhyVZ  
    1.2 灯具/测量信息 [L@ vC>G  
    ~I)\d/7o  
    $nbZ+~49  
    GKKf#r74  
    1.3 源信息 0 /JusQ  
    +3n07d  
    B?J #NFUb  
    x5}Ru0Z  
    2. 区域景观 u=h/l!lR  
    2.1 2D平面视图 K%A:W  
    <}$o=>'  
    gaw/3@  
    ,0=:06l  
    3. 灯具资料 q.>{d%?  
    L?e N(L  
    3.1 带灯具的2D平面视图 vrD]o1F  
    *L.+w-g&&  
    ?F9:rUyN  
    @t6B\ ?4'T  
    3.2 灯具表格 (1(dL_?  
    k%)QrRnB  
    BK8)'9/  
    V '4sOn  
    3.3 瞄准点概述表 t)O$W   
    EsU-Ckb_2:  
    0x\bDWZ_  
    WL<$(y:H  
    4. 结果表格 B6iH[dTy_  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 Jiljf2h  
    'Bp7LtG92  
    K$dSg1t  
    4~3 N;]X  
    V!F# ek:  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) WBgS9qiB  
    E}d@0C:  
    3U0>Y%m|,  
    W0&NX`m  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => c-L1 Bkw  
    B`x rdtW  
    %o4ZD7@ '  
    +wU9d8W  
     ]CD  
    |#);^z_  
    5. 图片 0Z{f!MOh  
    5.1 图片 ?H\K];  
    +,&8U&~`  
    VL5GX (  
    eot]VO:  
    5.2 图片 _H9.A I  
    v"VpE`z1#  
    dBKL_'@@}  
    iX]Vkx  
    5.3 图片 IvFxI#.ju  
    X\:;A{  
    (*>%^C?  
     $^F L*w  
    6. 效果图 ~ [ k0ay  
    6.1 效果图 0drt,k  
    C:+-T+m[  
    1&JPyW  
     
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