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摘要 bt$)Xu<R }H"kU2l 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 \ck+GW4& fo0+dzazY
6"f}O<M5H r]Lc9dL 案例演示 &ldBv_ ye}p~&
D5,P)[ ])}(k 均匀性探测器 c>"cX& Sa1l=^
x[3A+ [7FItlF%I 探测器功能:相干参数 Np+&t} 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 o*rQP!8,oy 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 eKvV*[Na Qnd5X`jF#
-E"GX H1n1-!%d 探测器功能:光瞳参数 Bun><Y
@ ]X Z-o>+, 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 U.!lTLjfLz 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 -Go 7"j #~O b)q|
y:m_tv0~0 svf|\p>]H 椭圆形光瞳: ::FS/Y]Fg zOgTQs"ZH 矩形光瞳: F#
T 07< 3jB$2: # 探测器功能:光瞳位置 ' Z0r>. )B,|@ynu 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 3"n\8#X{ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 }v:jncp 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 K"j_>63) 10!wqyj&
k@ZLg9 Suk 基于中心光线的光瞳位置示例 U8qtwA9t :G\<y Tou/5?#%e ;{h CF 探测器功能:光瞳位置 !l]dR@e >{\7&}gz
<1%f@}+8 e@:sR 排列在网格上的光瞳位置示例 ^j-3av= w2_bd7Wp< \%^%wXfp ;22oY>w 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 {pM?5"MMJ ?T+q/lt4 眼箱中横向均匀性的测量 7i&:DePM'q OO[F E3F
Y%`xDI u#}[ZoI 均匀性探测器输出 V3 ~~ aaD;jxT&M|
3U_2! zF3_ Jgnhn>dHe 均匀性探测器输出示例 #>Zzf 6 G=j6gK%P
8Q_SRwN Kq i4hK 文件信息 Um&(&?Xf !%$`Eq)M^7
EkziAON YnLErJ
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