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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-17
    摘要  y">_$  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 $d<vPpJ3  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 |sQC:y>  
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    [2]Ti_ >D  
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    任务描述 RnvPqNs  
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    光导元件 rQ_!/J[9  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ||M;[-JoJ  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 sj"zgE)  
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    -r.Qy(}p  
    75u5zD   
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 17-D\ +}  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 3WOm`<  
    -i,=sZXB  
    sZ-A~X@g  
    [?dsS$Y3  
    出瞳扩展器(EPE)区域 29W~<E8K-  
    QYm]&;EI  
    k9V#=,K0  
    =Nyq1~   
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: M_<? <>|  
    cip"9|"  
    w=dTa5  
    I}?+>cf  
    设计&分析工具 2X:OS/  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 *0EB{T1  
    - 光导布局设计工具: \yQs[l%J  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 K2'Il[  
    - k域布局工具。 EAPLe{qw:q  
    分析你的设计的耦合条件。 SFj:|S=v6j  
    - 尺寸和光栅分析工具。 !x%$xC^Iz  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 #:UP'v=w  
    12D>~#J  
    kjS9?>i  
    6k1;62Ntk  
    总结-元件 m %=] j<A  
    " [Z'n9C  
    GN&-`E]-  
    D-v}@tS'  
    LqDj4[}  
    u\&F`esQ2  
    结果:系统中的光线 C(4r>TNm  
    GKT^rc-YT-  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 5a0&LNm  
    ##_`)/t,  
    <WWn1k_  
    &8w MGahp  
    所有在光导内传播的光线: \dB)G<_  
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    a 8(mU%  
    ./Y5Vk#Rp\  
    FOV:0°×0° I(bxCiRV  
    +\Zr\fOe|%  
    "DpgX8lG_  
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    FOV:−20°×0° $,s"c(pv[,  
    p+ki1! Ed  
    q'% cVM  
    rAuv`.qEV  
    FOV:20°×0° ZcP/rT3{^  
    UP+4xG  
    OG!+p}yD]  
    x_k @hGSC  
    VirtualLab Fusion技术 6 _Cc+}W  
    HZ_,f"22  
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