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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 cG)i:  
    EbEQ@6t  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 Gqe?CM  
    Up:<NHJT  
    在哪里可以找到元件 G}!dm0s$  
    _J'V5]=4  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 8Z YF%  
    jNKu5"HB  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ~s#vP<QHa  
    tO0MYEx"  
    微结构元件的功能 gXrPZ|iS  
    mmE!!J`B  
    Q-scL>IkCb  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    T8nOb9Nrj  
    nnP] x [  
    基底界面 a?_!  
    ]: VR3e"H  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 ${(c `X  
    * z,] mi%  
    定义为复数表面响应 M1{ru~Z9  
     t 0 $}  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    ;5i~McH# t  
    cV=0)'&<`_  
    定义为堆栈——真实高度剖面 }vp pn=[Y  
    lB7 V4  
    K)e;*D  
    微结构的方向 8G GC)2  
    zk\YW'x|r  
    应用解算器 <4l;I*:2&  
    {KH!PAh  
    {jnfe}]  
    精度系数 F 7v 1rf]  
    ]3u$%v c  
    3&39M&  
    添加背面 %E1_)^ ^  
    tc.`P]R   
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 n'WhCrW  
    ],!7S"{97  
    文件信息 mpsi{%gA  
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