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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 N VzR2  
    &}VGC=F;d  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 ePK^v_vBD  
    9]BpP0f\  
    在哪里可以找到元件 IP$^)t[  
    too=+'<N</  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 -*k%'Gr  
    (1%u`#5n-N  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 49~5U+x;  
    O82T|0uw  
    微结构元件的功能 W+&ZYN 'E  
    afv? z  
    *nluK  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    RS#)uC5/%  
    M5HKRLt  
    基底界面 >IC.Zt@  
    MftW^7W-  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 K_oBSa`  
    bgqN&J)Jr)  
    定义为复数表面响应 |dpOE<f[  
    0K`3BuBs  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    `&b 8wF  
    2J^6(vk  
    定义为堆栈——真实高度剖面 nZhL  
    .JZoZ.FAb  
    Cp&lS=  
    微结构的方向 QQ!%lbMK]  
    YQ g03i  
    应用解算器 kYl$V =  
    uz".!K[,wE  
    EE#4,d`J  
    精度系数 nM34zVy  
    Z$kff-Y4  
    Xz4!#,z/  
    添加背面 m.EI("n"J  
    >,Zjlkh3  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 Aga2 I#1r  
    q-eC=!#}  
    文件信息 /$'tO3  
    I1BVqIt1i  
     
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