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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 1_n5:  
    %+ MYg^  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 .e S* F  
    L{c\7  
    在哪里可以找到元件 %Si3LQf  
    U[@B63];0  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 K~8!Gh{h]  
    <S@2%%W  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 U4e9[=q`'  
    \]L h a  
    微结构元件的功能 kN vNV(4  
    ?Y$3R"p@3`  
    I]d?F:cdX  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    mj2sbRiSR=  
    BUsAEw M  
    基底界面 lWU? R  
    "9H#pj -  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 \'nE{  
    D4+OWbf6  
    定义为复数表面响应 vRO`hGH  
    UWBR5  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    7q^a@5f BG  
    T!5g:;~y >  
    定义为堆栈——真实高度剖面 w6k^|."  
    /9C>{29x!  
    (Z>vbi%  
    微结构的方向 n yd'79~>G  
    W4AFa>h  
    应用解算器 `&A-m8X  
    T:udw  
    ;cWFh4_  
    精度系数 NVo =5  
    Uw>g^[V;  
    RXbZaje$  
    添加背面 }9&~+Q2  
    k5GJrK+  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 X]%n#\t,]  
    > bSQ}kXe  
    文件信息 ,tOc+3Qz$  
    XE*#5u8t  
     
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