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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 ;+`t[ go  
    &mKtW$K` q  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 mHUQtGAVQ  
    )&<BQIv9/  
    在哪里可以找到元件 4}Y2 B$  
    -S OP8G  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 kb ]PW Oz  
    <l(LQmM;  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 |#Bz&T  
    vZmM=hW~  
    微结构元件的功能 3@*J=LGhKc  
    znzh$9tH  
    b'4{l[3~nl  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    %%}U -*b  
    m@R!o  
    基底界面 <V#9a83JP  
    R~iJ5@[  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 >fPa>[_1  
    iVLfAN @  
    定义为复数表面响应 MJd!J ]E6  
    Lf{9=;  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    h.E8G^}@  
    KyK%2:  
    定义为堆栈——真实高度剖面 u;GS[E4  
    SZW`|ajH  
    +*]"Yo~]}  
    微结构的方向 9^,MC&eb  
    E4 GtJ`{X  
    应用解算器 Va"Q1 *"  
    Jw)Uk< \  
    YD_hg#=n  
    精度系数 OZ3iH%  
    85+'9#~!  
    P3UU~w+s  
    添加背面 1%68Pnqk  
    )-%3;e<w  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 (-viP  
    Kur3Gf X  
    文件信息 4t]ccqX*{  
    ]1h W/!  
     
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