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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-18
    摘要 Kn3Xn`P?  
    >o13?-S%e  
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 I*j~5fsS'  
    YJ6:O{AL1  
    在哪里可以找到元件 Y5 ;a  
    )?OdD7gd  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 @r[SqGa:  
    :~R a}  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 ,<!*@xy7v  
    lO|LvJyx  
    微结构元件的功能 "6IZf>N@#  
    _\yR/W~  
    y|+5R5}K  
    对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    g||EjCsp  
    o "0 ~  
    基底界面 F,)+9/S&  
    F5+F O^3E  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 ^w%%$9=:r  
    ,_H H8[&  
    定义为复数表面响应 %m/lPL  
    Rs{8vV  
    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    {S+?n[1r\  
    #b&tNZ4!_  
    定义为堆栈——真实高度剖面 ;X]B0KFe7  
    bBc<p{  
    SJX9oVJeZ  
    微结构的方向 ceJ#>Rj  
    <K&A/Ue  
    应用解算器 )TVd4s(e  
    W tw,YFT  
    Q|+ a   
    精度系数 ChUE,)  
    V:j^!*  
    OA6i/3 #8  
    添加背面 k7@QFw4 j  
    ha;fxM]  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 zJ(DO>,p&  
    At<MY`ka  
    文件信息 :4 z\Q]  
    ,J+L_S+B~  
     
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