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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 lm;hW&O9  
    U6@c)_* <  
    MAFdJ +n#  
    T pF [-fO  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 d:K\W[$Bz  
    w($a'&d`0  
    任务描述 `<se&IZE  
    =cjO]  
    I)FFh%m<}a  
    6 V0Ayxg7  
    系统构建-Light Guide Component qq&U)-`  
    C){Q;`M-<  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 9_:"`)] 3B  
    jmr .gW  
    Light Guide Layout Design Tool (wZ!OLY%}  
    A[;deHg=  
    A3_p*n@  
    l|gi2~ %Y  
    zQY ,}a  
    70R6:  
    系统构建-元件 ?c RF;!o"  
    (=7"zE Cq#  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 5>f"  
    Zhfg  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings iVZ}+Ct<"  
    r4 *H96l  
    g-d{"ZXd J  
    "E2 0Y"[h  
    B0Wf$ s^7t  
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    @s-P!uCaT  
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    3qe`#j  
    m1%rm-M  
    系统构建-通道配置 ^ l]!'"  
    G:$kGzhJ  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 = exCpW>  
    c 1F^Gj!8  
    6Oy:5Ps8a  
    )9yQ C  
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    总结-元件 I8J>>H'#A  
    S#C-j D  
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