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摘要 g=T/_ ^h&I H|
a iCn"j saD-D2oj 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 EVQ0l@K
L_em') 任务描述 71C42=AU [ $fJRR
U1_&gy @y N -w(e 系统构建-Light Guide Component 3/JyUh? [\R>Xcu> 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: %PJhy 2 dGwszziuK Light Guide Layout Design Tool @DC)]C2 oVCmI"'
UofTll) (Vg}Hh?p
{0!#>["< zdSh: 系统构建-元件 U/;]zdP.K j<"nO( 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: <5@PWrU?[[ `P@- %T Construct a Lightguide Component from Real Gratings Tp<k<uKD >5T_g2pkv
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#ZiT- O7aLlZdg~ 系统构建-通道配置 6g>)6ux>aV 2k#t
.- 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 *Dr5O 9Y 59Sw+iZj
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