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摘要 lm;hW&O9 U6@c)_* <
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pF[-fO 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 d:K\W[$Bz w($a'&d`0 任务描述 `<se&IZE =cjO]
I)FFh%m<}a 6 V0Ayxg7 系统构建-Light Guide Component q q&U)-` C){Q;`M-< 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 9_:"`)]3B jmr
.gW Light Guide Layout Design Tool (wZ!OLY%} A[;deHg=
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zQY ,}a 70 R6: 系统构建-元件 ?cRF;!o" (=7"zECq# 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 5>f" Zhfg Construct a Lightguide Component from Real Gratings iVZ}+Ct<" r4*H96l
g-d{"ZXd J "E2 0Y"[h
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@s-P!uCaT I{(!h90
3qe`#j m1%rm-M 系统构建-通道配置 ^ l]!'" G:$kGzhJ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 =exCpW> c 1F^Gj!8
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"crR{OjE" KZ7B2 总结-元件… I8J>>H'#A S#C-j D
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