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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 7'p8 a<x  
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    NTs7KSgZ  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 F iAY\4  
    S/A1RUt  
    任务描述 ~Qj}ijWD  
    B|Wk?w.{r\  
    c/3$AUsuO  
    "jg@w%~  
    系统构建-Light Guide Component `FF8ie8L  
    qv2!grp]*W  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 1+kE!2b;b  
    ;@mRo`D`  
    Light Guide Layout Design Tool B|=|.qp$)  
    f i~I@KJ>  
    },-*  
    v1G"3fy9  
    Z9`TwS@x[  
    wD \ZOn_J  
    系统构建-元件 Y g|lq9gD  
    3\$wdUFr  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: %CnxjtTo  
    i?@M  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings @J 'YV{]  
    Vzlh+R>c  
    .giz=* q+  
    /#LW"4;*  
    AC%JC+  
    77 r(*.O|  
    zU5Hb2a  
    (K..k-o`.  
    B}?IEpYp  
    L5fuM]G`  
    系统构建-通道配置 O~Wt600{E  
    TbVn6V'  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 !vD{Df>  
    :\ QUs}  
    *Ust[u  
    M" lg%j  
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    总结-元件… _D7]-3uC!  
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    s,]%dG!  
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