-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-09-14
- 在线时间1983小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 (U B?UJc EvKzpxCh
h.*v0cq: t}YT+S 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 N`HiNb
[ -hY@r 7y 任务描述 `oU|U!| 5~[m]
% aqP{mOO 6dncUfB 系统构建-Light Guide Component (2ZkfN <2SWfH1> 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: AGGT]
58| 3c=>;g Light Guide Layout Design Tool +P=IkbxAO QnA~,z/.w
yu>o7ie+;Y !T#EkMM
= inp>L +'$5Jtz 系统构建-元件 G1fC'6$3 IG Ax+3V 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: +# 3e<+!F PbnAY{J Construct a Lightguide Component from Real Gratings ph$vP;} FuM:~jv
iax0V {2)).g
cgi:"y F ?C`r3
\(MIDCZ@- W\2 ']7}e
TM5 Y(Q* T#<Q[h= 系统构建-通道配置 \10KIAQ ob;O,&e0> 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ?>Ngsp>-P $^_6,uBM[
%Gl1Qi+Po_ ;0U*N &
f
8iTB Z2t\4|wr: 总结-元件… Ci4;e .8->n aj|
g4u6#.m( y 2)W"PuG
s"XwO8yhM S=gby
|