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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 's)fO#  
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    $fj])>=H  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 wD`[5~C{  
    IuNkfBe4m  
    任务描述 @4;&hP2Z:  
    +H7y/#e+3  
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    x_yF|]aI!  
    系统构建-Light Guide Component '<TD6jBs  
    [M4xZHd#o  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: &]w#z=5SXi  
     1Yud~[c  
    Light Guide Layout Design Tool &GuF\wJ{7  
    Sa Cx)8ul0  
    d7E7f  
    hHpx?9O+!  
    B$ui:R/ t  
    ?4,@, ae&  
    系统构建-元件 D-6  
    h0|[etaf  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: D}MoNE[r  
    Yt{ji  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings m$?.Yig?  
    H"_v+N5=  
    L_^`k4ct  
    `mrCu>7  
    +$PFHXB  
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    x@Y|v@}BE  
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    Rs2-94$!5  
    系统构建-通道配置 y`rL=N#  
    EY~7oNfc`R  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 6+iK!&+=  
    ;Z*'D}  
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    `_GO=QQ  
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    总结-元件 7%4.b7Q  
    `y2ljIWJ  
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