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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 (gW#T\Eln  
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    y04md A6<  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 dH]0 (aJ  
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    任务描述 D{'>G@nLQ  
    a,eR'L<"*-  
    Pw c)u&  
    9*fA:*T  
    系统构建-Light Guide Component _0HCtx ;  
    FPAy.cljJ  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: I*h%e,yIO  
    ,uz+/K%OA5  
    Light Guide Layout Design Tool i'XW)n  
    R=Qa54  
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    jnF-kia  
    KWuc*!  
    ad <z+a  
    系统构建-元件 Y dgDMd-1  
    Ltk'`  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: {T;A50  
    LYTx8  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings H]]UsY`  
    *=yUs'brB  
    ^wnlZ09J  
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    R\i8O^[  
    [Eq7!_ 3  
    I`e$U  
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    系统构建-通道配置 D./!/>@f  
    i sK_t*  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 /Kw}R5l  
    B7'rbc'  
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    30BFwNE  
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    总结-元件 b\Wlpb=QZ  
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    T O]wD^`  
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