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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 (UB?UJc  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 N`HiNb [  
    -hY@r 7y  
    任务描述 `oU|U!|  
    5~[m]   
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    系统构建-Light Guide Component (2Z k fN  
    < 2SWfH1>  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: AGGT] 58|  
    3c=>;g  
    Light Guide Layout Design Tool +P=Ikbx AO  
    QnA~,z/ .w  
    yu>o7ie+;Y  
    !T#EkMM  
    = inp>L  
    +'$5Jtz  
    系统构建-元件 G1fC'6$3  
    IG Ax+3V  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: +# 3e<+!F  
    PbnAY{J  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ph$ vP;}  
    FuM:~jv  
    iax0V  
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    cgi:"y F  
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    T#<Q[h=  
    系统构建-通道配置 \10KIAQ  
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    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ?>Ngsp>-P  
    $^_6,uBM[  
    %Gl1Qi+Po_  
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    总结-元件 Ci4; e  
    .8->n aj|  
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