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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-15
    摘要 DSZhl-uGM  
    WJ4UJdf'  
    ?[/,*Q%  
    d4h(F,K7V  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 Dlf=N$BL7d  
    UuC"-$:  
    建模任务 IeI% X\G  
    ]sP9!hup  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   u,SZ-2K!7~  
    Ul0<Zxv  
    E^W*'D  
    Yn2^nT=8  
    表面通道 $<e .]`R  
    f/i,Zw  
    初始化 #&c;RPac!6  
    bK%tQeT  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 -vfu0XI~  
    VD`2lGdF  
    c O>:n  
    Sz@?%PnU|  
    `3P62M<  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 rPvX8*) tV  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 n(O p<  
     VgoKi  
    }eFUw  
    G*p.JsZP  
    通道定义   tS|zf,7  
    Riuv@i^6K  
    ,k' 6<Hw  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 -"9)c^KVx  
     可以为每个表面单独定义通道。 d6 EJn/  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 U zHhU*nW  
    v+o3r]Y6  
    TEZqAR]G  
    b+apNph  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 s(Bi& C\  
    l 8us6  
    O[B_7  
    ,8 ?*U]}  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 sn`?Foh  
     HcS^3^Y  
    ([o:_5/8I  
    >(KUYX?p  
    "E!p1  
    y+R$pzX  
    区域通道 #|E. y^IC  
    表面的区域 urjp&L&  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 vGp@YABM  
    58U[r)/  
    Ps4A B#3  
    qqre d>K  
    区域定义 98nLj9  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Q[tz)99~  
     将区域大小设置为 Nx z ,/d  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 481u1  
    IQY#EyTb  
    [c )\?MWW  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 k-0e#"B  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 o%Q2.  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 RM$S|y{L  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 <)rH8]V  
    k5CIU}H"  
          
    IWnW(>V  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。  :Xr3 3  
    WLFzLW=PD  
    区域定义 rVmO/Y#Hx$  
    (I g *iJ%2  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 CMUphS-KE  
    Gl1$W=pR:  
    -8e tH&  
    t2<(by!  
    区域定义 R_DQtLI  
    PmTd+Gj$  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       $"1&!  
    NKYyMHv6  
    lph_cY3p  
    Hb4rpAeP  
    区域定义 Np_6ZUaqz  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 y+h=x4t  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   gRSG[GMV  
    "$9ZkADO  
    i?9Lf  
    NYRNop( N#  
    区域定义 Cvy;O~)  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 0Z(b/fdS  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 5J3kQ;5Q?  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: T3Fh7S /  
    T0=10% ?Kf@/jv  
    T+1=60% 6Wp:W1E{`  
    T+2=10% ]ORat.*0[T  
    VNPd L  
    #xB%v  
    #{sb>^BF  
    区域定义 hw2Hn   
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 S?$T=[yY)  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 .quc i(D  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: g`8|jg0]`I  
    T0=10% G&-h,"yo^  
    T+1=60% A+&Va\|x  
    T+2=10% `dhK$jYD  
    "w1jr 6"  
    o,I642R~  
    表面1区域: 打开-/+ g?wogCs5  
    表面2区域: 打开+/+ @"0qS:s]X  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] ," v%  
    38^_(N  
     
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