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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-15
    摘要 iw1((&^)"  
    !g:UkU\J  
    `< 8Fc`;[  
    47I5Y5  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 u*_I7.}9  
    48,Aq*JFw  
    建模任务 ~/?JRL=  
    Ht^MY  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   Y ON@G5^  
    _i [.5  
    $$C5Q;7w!  
    *UVjN_na5  
    表面通道 `K[:<p}  
    m(JFlO  
    初始化 ]PdpC"  
    ^Q8m) 0DP  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 !ZP1?l30  
    $t5 0<1  
    y$@d%U*rW^  
    YLk; ^?  
    js )G   
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Bu?"b=B*  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Yjz'lWg  
    0@a6r=`el  
    ?QO)b9  
    aM'0O![d  
    通道定义   5r/QPJ<h  
    U,/NygB~  
    Db({k,P'Y  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 QC>I<j& `!  
     可以为每个表面单独定义通道。 )CS 7>Vx  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 |E @Gsw  
    oQ!}@CaN|  
    Y1AbG1n|  
    b><jhbv  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 UNocm0!N'  
    %o< &O(Y  
    2a*1q#MpAt  
    ]!H*oP8a*  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Jl3l\I'  
    `xe[\Z2  
    l ,)l"6OV  
    jM J[6qj  
    a AYO(;3  
    P,AS`=z  
    区域通道 pfg"6P  
    表面的区域 ,G1|] ~  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 aq"E@fb  
    :YjOv  
    ?zUV3Qgzj  
    #Q6wv/"Ub  
    区域定义 d%9I*Qo0,  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 P&| =  
     将区域大小设置为 dv4)fG]W;_  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 mquna"}N  
    g2C-)*'{yh  
    tZ>>aiI3  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 l>"gO9j  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 hX)r%v:  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 LYh5f#  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 _wM[U`H}s  
    a[s%2>e  
          
    Fhn883  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 |NtT-T)7  
    #Vn=(U4}!_  
    区域定义 23+6u{   
    : ` F>B  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 EBzg<-?o  
    K1O/>dN_\O  
    9 )B>|#\  
    BO[Q"g$Kon  
    区域定义 2EE/xnwX  
    l@1f L%f  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       avO+1<`4B  
    *sJx0<!M}  
    pRc(>P3;  
    6z%3l7#7Yi  
    区域定义 r_)-NOp  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 mm#U a/~1u  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   R$,`}@VqZ3  
    2!68W X  
    C==tJog[  
    9[T#uh!DC  
    区域定义 ec1g7w-n  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 /UyW&]nK  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 0 {{7"  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: +*0THol-  
    T0=10% f+xGf6V  
    T+1=60% @T/C<-/:  
    T+2=10% n^&QOII@>  
    -<z'f){gb  
    vp mSzh  
    qwFn(pK[  
    区域定义 }T,E$vsx  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 $<s@S;Ri  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 /Z2*>7HM8[  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: [9(B;;R@  
    T0=10% NlcWnSv  
    T+1=60% \ vJ*3H6  
    T+2=10% 't)j  
    /4~RlXf@  
    Kyl(  
    表面1区域: 打开-/+ 3;:xEPb._6  
    表面2区域: 打开+/+ =:"@YD^a4  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] <Isr  
    g X(QRQ  
     
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