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Tracepro光源面属性设置问题?
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Tracepro光源面属性设置问题?
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liutingming
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发表于: 2007-08-03
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-Caj>K
在TP中编辑光源面属性时有 lambertain 和 Normal to surface等类型,
[q Uv|l1
请问我在什么情况下才能使用Normal to surface?
xJ2I@*DN
或者说什么光源的发光形式是Normal to surface,能给举个例子吗?
G:p85k`
&7oL2Wf
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wz82
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1楼
发表于: 2007-08-03
设置成Normal to surface,就是光源的光线垂直光源面发出,是不使用,就要看你需要什么样子的光源了。
c#sHnpP
图片:QQ截图未命名1.jpg
"GZieI D
我是新手,自己理解的,不对的,大侠们指明。
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阿秋
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2楼
发表于: 2007-08-03
可否請問一下,那lambertain呢???
\ph.c*c
是什麼意思???
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chinagame
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3楼
发表于: 2007-08-03
Lambertain, Specular, Phong, Dichromatic光照模型
l%0bF9\
漫反射 环境光是对光照现像的最简单抽象,因而局限性很大。它仅能描述光线在空间中无方向并均匀散布时的状态。很多情况下,入射光是带有方向的,比如典型的阳光。如果光照射到比较粗糙的物体表面,如粉笔,由于这些表面从各个方向等强度地反射光,因而从各个视角出发,物体表面呈现相同的亮度,所看到的物体表面某点的明暗程度不随观测者的位置变化...
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niutou
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4楼
发表于: 2007-08-04
LB就是余玄分布
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whyhao99
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5楼
发表于: 2012-08-10
学习了,
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wangzr
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发表于: 2015-11-21
kankkakakakaka
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mlexto
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7楼
发表于: 2016-07-27
学习了,真专业!!
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