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    [求助]Tracepro光源面属性设置问题? [复制链接]

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    离线liutingming
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-08-03
    求助: k_/hgO  
    在TP中编辑光源面属性时有 lambertain 和 Normal to surface等类型, 8Y*SZTzV  
    请问我在什么情况下才能使用Normal to surface? t j&+HC  
    或者说什么光源的发光形式是Normal to surface,能给举个例子吗? !sQ$a#Ea  
    ^h{A AS>  
     
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    离线wz82
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    只看该作者 1楼 发表于: 2007-08-03
    设置成Normal to surface,就是光源的光线垂直光源面发出,是不使用,就要看你需要什么样子的光源了。 #u~s,F$De  
    L@2%a'  
    我是新手,自己理解的,不对的,大侠们指明。
    离线阿秋
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    只看该作者 2楼 发表于: 2007-08-03
    可否請問一下,那lambertain呢??? 4b=hFwr[?  
    是什麼意思???
    离线chinagame
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    只看该作者 3楼 发表于: 2007-08-03
    Lambertain, Specular, Phong, Dichromatic光照模型 `fh^[Q|4n0  
    漫反射 环境光是对光照现像的最简单抽象,因而局限性很大。它仅能描述光线在空间中无方向并均匀散布时的状态。很多情况下,入射光是带有方向的,比如典型的阳光。如果光照射到比较粗糙的物体表面,如粉笔,由于这些表面从各个方向等强度地反射光,因而从各个视角出发,物体表面呈现相同的亮度,所看到的物体表面某点的明暗程度不随观测者的位置变化...
    离线niutou
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-08-04
    LB就是余玄分布
    离线whyhao99
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-08-10
    学习了,
    离线wangzr
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    只看该作者 6楼 发表于: 2015-11-21
    kankkakakakaka
    离线mlexto
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    只看该作者 7楼 发表于: 2016-07-27
    学习了,真专业!!