mA(kq *l_a=[<[ 您是否想要一个
程序以自动,简单和快速的方式设计运动区域的
照明?
4E''pW]8 gfL :SP8 如果是这样,LITESTAR 4D Litecalc 运动区的额外模块 Sport Plus 是理想的解决方案。
k\OZ'dS j7P49{ 区域和高桅杆定义 $JFjR@j 运动区域和高杆定义中可以设定以下内容:
Oc)n,D)0 1. 运动设施的一般区域,设置绝对坐标系的原点和表面的背景颜色。
#}~tTL 2. 通过选择运动类型、应用
标准和类别来设置比赛区域。程序将显示区域的尺寸和相应的计算网格。然后,定义表面的颜色和工作平面的高度。
(PpY*jKR 3. 高杆的位置和面板高度,用于放置
灯具。然后,可以定义灯具的类型和数量,以及它们之间的间距,使程序可以将它们规律地放置在面板上。
wkt4vE87 创建高杆和比赛区域时(包括比赛线和
设备,如足球、橄榄球、手球等的球门,以及篮球计分牌...),用户可以:
| R,dsBd 1. 更换一个或多个灯具。
8{4'G$6 2. 移动它们:允许将灯具排列在不规则位置,如看台屋顶,非直线排列。优点是它们仍然属于一组灯具。
st w@@GQ oiyvKMHz7 如下图:
[<B,6nAl >@N.jw>#T 图形和笛卡尔坐标瞄准:
SzLlJUV X 定义了一般区域和比赛区域,并设置了它们的尺寸和网格以及带有相应灯具的高杆后,可以进行以下操作:
*"^X)Y{c+l 1. 显示面板/灯具组,并更换其中一个或多个灯具,甚至可以通过Ctrl+左键单击进行图形选择。
Q=Q+*oog 2. 通过选择相应的功能和要瞄准的灯具,通过图形移动线到所需区域来瞄准灯具。(可以通过图形箭头选择瞄准,也可以通过选择灯具直接激活)
+wQ5m8E 高杆对称性:
amsl>wc! 若定义了塔的参考点,就可以使用相应的图标根据简单或双重对称进行镜像操作。
=9&2udV1 dX?j/M- 结果计算:
\%r#>8c8 1.若计算启动,程序将显示所有结果图表,如水平和垂直
照度、GLARE眩光值等。
V
FM[- 2.照度值的图表可以使用统一性评估
系统(例如FIFA MAUR)和梯度进行处理。