Mura是什么?简单来说mura是指显示器
亮度不均匀,造成各种痕迹的现象。Mura产生的主要原因就是视觉上对于感受到的
光源有不同的频率响应而感受到颜色的差异。造成mura现象的原因有很多种,本案例使用
TechWiz LCD 1D仿真一种彩虹纹,在常规四畴VA结构下加入高延迟膜后,
模拟其彩虹mura的现象。
[zBi*%5O ]iGeqwT 1. 建模任务 9@ YKx0 g0bYO!gCr 1.1堆栈
结构 nj0sh"~+ m3BL 2. 建模过程 O>pv/Ns 2.1创建
材料 FLs$ @J&korU 2.2创建堆栈结构
C+uW]]~I)
*<W8j[? Y*$>d/E 3. 查看结果 w8>h6x" 3.1色度图(各点代表不同θ和Φ角取值)
n8F~!|lQ0 MW6z&+Z 3.2基于高延迟膜下的彩虹mura仿真结果
5LB{b]w7m