-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-15
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
复杂光栅结构被广泛应用于光谱仪、近眼显示系统等领域。VirtualLab Fusion 软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。• 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型 u=InE|SH • 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。 I1>f2/$z* • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。 y%%VJ}'X! 3>VL>;75[ 初始化光栅工具箱 ]*| hd/j • 初始化 79>x/jZka − 开始菜单栏 (Start) H6`k%O* 光栅菜单栏(Grating) #Q7:Mu+ 通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path Diagram(3D Gratings) w~Q\:<x&~Z • 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅, m]U 可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路 _@>*]g 图(三维光栅)(Pillar Grating Light MV$E_@pg Path Diagram(3D Gratings)) ]>)shH=Yx j;}-x1R 设置光栅结构 &q|vvF<G j7&#R+f • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。 ^}$t(t • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。 ."dT6u E • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。 gWU#NRRc • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。 0(+<uo~6p1 基于材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅) yWRIh*>nE 堆栈编辑器 }bw^p.ci ru`7iqcz Ux',ma1JK 在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。 geK;r0(f • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。 .?NfV%vv }\<=B%{
两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。 )2y [#Blo • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。柱形光栅介质 Y S7lB ek5j;%~g1 y g(Na • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。 LkYcFD • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。 XixjdBFP • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。 .a2R2~35 • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据折射率的高低表示为不同深浅的颜色 YkF LNCg4} (颜色越深,折射率越高)。 JzywSQ • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。 `/m]K~~ SPb`Q" • 请注意:界面添加的顺序固定由基底表面开始算起。 r|}Pg}O • 选中的界面会以红色突出显示。 ?pJ2"/K
• 此外,无法在此处定义光栅前面的介质(指 OcF_x/# 最后一个界面后的介质)。它会自动从光栅部件前面的材料中提取。 1 M!4hM
Q • 可以在光学参数设置编辑器(Optical Setup Editor)中更改这处材料。 j^#\km B V$DB4YM1k • 堆栈周期(Stack Period)可以控制整个结构的周期。 oNXYBeu+ • 对于二维周期性光栅,必须在x和y方向分别定义周期。 C\"C12n{ • 该周期也是FMM算法的周期边界条件。 Oq<3&* • 对于简单的光栅结构,建议选择与介质周期一致 (Dependent from the Period of Medium) 选项,并选择合适的周期性介质的序号。 lv]U)p
|