摘要 Ch\__t*v! 虽然现代
光学的发展导致了不同组件数量的激增,但
透镜仍然在
光学系统中扮演着重要的角色。由于它们的弯曲性质,大多数透镜系统的焦点将位于曲线上,而不是透镜后面的平面上。这导致在实际焦点位置和
光束与位于透镜后面
焦距的平面的交点之间产生角度相关的偏差。然而,大多数用于
成像的探测器都是平面的。这种效应被称为“场曲”,是任何透镜系统性能分析中需要考虑的一个重要
像差。在这个用例中,我们引入一个专门的分析器来研究这种影响。
A $ ]s{` 场曲 0?}n( f!S 场曲,也称为“场的曲率”,是一种常见的光学效应,它会使平面物体在画面的某些部分看起来很锐利,而不是在整个帧上均匀锐利。这是由于大多数光学元件的弯曲性质造成的,它们将图像投影到曲面上,而不是平面上。它被定义为Δz和Φ之间的函数。
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