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摘要 :;
z]:d 8k{KnH 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 A_eO QmgO00{
E] 6]c!2: UuS6y9@v 本用例展示了...... e&@;hDmIX •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: bG)EZ - 矩形光栅界面 =jEVHIYt - 过渡点列表界面 +D+v j|fn - 锯齿光栅界面 }~NM\rm - 正弦光栅界面 g^l~AR •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 FEH+ PKSc NufRd/q 光栅工具箱初始化 r01u3! •初始化 ?B+]Ex(\B, - 开始 <
]"Uy p 光栅 o 9rZ&Q< 通用光栅光路图 GIb,y,PDB •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, bvW3[ V 可直接选择特定的光路图。 LpK? C<?x BOflhoUX
s"UUo|hM Pm7lP5 光栅结构设置 IayF<y,8 •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 K
0e*K=UM
1%$t;R •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 E4$y|Ni" •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 qTrM*/m:]L .[r1Qz7G
iNs@8<=$T B/*\Ih9y •例如,选择第一个界面上的堆栈。 ^
Paf -/ 2FN E ;y( 堆栈编辑器 w~C\5 i •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 i>7]9gBm1q •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 \3& |