切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 501阅读
    • 0回复

    [技术]VirtualLab Unity应用:无畸变目镜 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7305
    光币
    30666
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-07
    应用场景
    #91^1jyMf  
    目镜广泛应用于显微镜、望远镜和测量设备中,用于实现舒适的目视观察、倍率调节和视场优化。其具有结构简单、易于装调以及成本低廉等优点,适合集成到各类光学系统中。在本案例中,将在 VLU 中演示目镜的设计过程,包括初始系统生成、评价函数定义、优化以及结果展示。 B=Kr J{&!  
    案例说明
    kq| !{_  
    设计结果 2 G.y.#W  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。
    优化后系统的3D光线追迹视图
    -1Tr!I:1  
    B}[CU='P*  
    初始系统生成
    L#S W!  
    评价函数定义
    1$RJzHS  
    优化
     
    分享到