切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 157阅读
    • 0回复

    [技术]VirtualLab Unity应用:变焦镜头 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6794
    光币
    28119
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-05
    应用场景 NaA+/:  
    变焦镜头广泛应用于摄影、摄像以及机器视觉等领域,凭借其可变焦距设计,实现了视场范围的灵活切换与成像尺寸的自由调节,兼具结构紧凑、成像清晰和操作便捷等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的连续变焦镜头光学系统,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始结构建立、像差分析、评价函数定义,优化以及结果展示。 ISS\uj63M  
    案例说明 HmExfW  
    设计结果 z Bt`L,^  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。 poD \C;o"  
    优化后系统的3D光线追迹视图
    初始系统生成 jJVT_8J  
    JA)o@[l F  
    评价函数定义 RxZm/:yuJ.  
    根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。 1s`)yu^`v  
    JzMZB"Z?  
    优化 @8nLQh^  
    通过采用LM算法优化后,满足了像质要求 1、系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求 1-3。 >+ ]R4  
    通过采用LM算法优化后,满足了像质要求 1、系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求 1-3,此外系统规格1在初始系统生成时已满足。 B:-U`CHHQ  
     
    分享到