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    [原创]ighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,亮度优化均匀 [复制链接]

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    离线lifei0715
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-31
    lighttools仿真,在自由曲面的LGP上映射网点,一个绝对异形的背光,出光面也是纽曲的,正视将亮度优化均匀,仅供学习交流,不涉及商业用途. =U@*adgw  
    这个模型,异形曲面太多,仿真100万条光线都要花很长时间. 所以大致优化个均匀性的结果供参考 7N'F]x  
    先上几个结构 ydlH6>  
    这个导光板绝对够弯吧. 每个地方都弯的不一样,中间还挖了个大孔 4e*0kItC  
    背视图 xaS kn  
    u,oxUySeG  
    SxQ|1:i%  
    左视图 +ES.O]?>  
    0<i~XN0g  
    hvpn=0@ M  
    右视图 Y*"%;e$tg  
    +mxsjcq0  
    0A}'.LI  
    脱掉底裤,只露身材了 %DRDe  
    2c+q~8Jv  
    hefV0)4K  
    继续上图,这是将导光网点映射到曲面上 8uCd|dJ  
    OFUN hbg  
    ] ',O@0L]L  
    Mzb_o2^(  
    继续上图,光线要从左上角的弯曲的地方也出来光线,且正视方向上的光也要拉均匀 S - 7JDE>  
    #XmN&83_  
    2TAy'BB;)  
    9jvg[ H  
    V7^?jy&&  
    优化后,曲面上的3D texture密度的分布,附合预期. 因为左上角是斜过来发出光线. 要正式方向上的亮度也足够强,所以这个区域的网点分布非常的密.而左右两侧刚好是LED入光口,只能牺牲更多的亮度,才能达到整体的均匀性 ";>D0h^D  
    V=S`%1dLN  
    I5 2wTl0  
    这是优化后的照度均匀性分布状况. .整体已经接近匀匀. 如果在这个LGP的出光面上,再增加一张扩散板(体散射),均匀度已经非常好了. 4NEk#n  
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    离线谭健
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    只看该作者 1楼 发表于: 01-27
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