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角度点阵投影仪是Apple Face ID中的关键光学元件,它可以将结构化的点阵图案投射到面部上,从而创建3D面部图。 点阵投影系统通常采用VCSEL单元阵列。 来自VCSEL阵列的光首先由透镜系统准直,然后由二维光栅复制到大角度范围内。 对这种系统的模拟将需要建立正确的VCSEL源模型、可靠的透镜系统处理方式以及具有相对小周期光栅的严格计算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同场求解器之间的这种关联是很常见的; 我们在下面的演示中展示了点阵投影仪的工作原理。 Y!WG)u5 `Pw*_2 点阵投影仪工作原理的物理光学建模演示 7T"XPV|W6 /
}R z=&
Cn>ADWpT& dJv!Dts')C 作为演示,该案例展示了典型的点阵投影光学系统的工作原理,包括VCSEL阵列光源、透镜和分束器的物理光学建模。 dgDy5{_ $''9K 非傍轴衍射分束器的设计与严格分析 <BSc* 9Q ]uspx[UIc
A>[|g`;t \`ZW* EtPI 傅立叶模态法(FMM)用于严格评估非傍轴衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似设计。 _:+
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