切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 559阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar 4D:运动场所照明 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7377
    光币
    31026
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-06-17
    运动区照明是 Litecalc 的一部分,用于管理体育场、室外或室内运动场(运动中心)等运动区的照明,包括以下功能: !{L`Zd;C>w  
    G\:^9!nwY~  
     通过 2 种模式设计和管理户外区域:向导和高级(自由模式) 0 SeDBs  
     导入具有区域特征的Dxf文件 \;Ywr3  
     手动插入单个灯具或灯具组(例如在高桅杆上) tJ,x>s?Y  
     定义被检查运动区(篮球场、足球场、手球场等)的特征线 *k#M;e  
     通过规则和不规则工作平面定义特殊计算区域 1Q ^YaHzuW  
    参数计算: ;Y>cegG\  
    照度和亮度 +aWI"d--h  
    眩光 (GR) gr")Jw7  
    室外区域的溢光 H#B~ h4#  
    参考标准:EN 12193 2008 1 k}U+  
    国际足联 2011 Z:PsQ~M  
    ymLhSF][  
    备注:当前版本的 LITESTAR 4D 允许计算简单的运动区域。我们强烈建议在体育场等复杂情况下使用 LITESTAR 10:事实上,LITESTAR 10 包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在稍后阶段在 LITESTAR 4D 中提供。 c~+;P(>  
    .Z"p'v  
    不规则的虚拟平面
     
    分享到