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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 (c"!&&S^ =  
    xoGrXt9&  
    l,3,$  
    oIj -Y`92!  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 5'V-Ly)*%  
    f<|*^+  
    建模任务 ^K4?uABc  
    .RAyi>\e  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   xsy45az<ip  
    m],.w M8  
    Nz*,m'-1e  
    f87XE";:A  
    表面通道 jaavh6h)  
    DWCf+4  
    初始化 z[O*f#t  
    JBZ1DZAWC  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ~v:IgS  
    \[)SK`cwd  
    N 6\Ey{  
    (#)XRm{t  
    Fq o h!F  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 %q9"2] cR  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 4vvQ7e7  
    {^:NII]  
    "Y4glomR[  
    o-AF_N  
    通道定义   e{XzUY6  
    JR&yaOws  
    -XK;B--c  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 p&)d]oV>  
     可以为每个表面单独定义通道。 cnw+^8  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 gf9U<J#&C  
    Je2&7uR0  
    `CBXz!v!O  
    ukc 7Z OQ  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 CPeu="[  
    EwuRIe;D  
    J~oxqw}  
    G%zJ4W%  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 -AolW+Y  
    C+%eT&OO  
    kg7 bZ  
    WSv%Rxr8L  
    X?&{< vz  
    kUT^o  
    区域通道 C@zG(?X  
    表面的区域 ._<, Eodv  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 sX3qrRY  
    ;_|4c7  
    Uq{$j5p8  
    :xbj& l  
    区域定义 piuM#+Y\'S  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 _g( aO70Zu  
     将区域大小设置为 /0fHkj/J=B  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 kt\,$.v8  
    y65lbl%Z n  
    Tr|PR t  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ?E}gm>  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 YK$[)x\S  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 q bCU&G|)  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 R?/xH=u>  
    h|`R[  
          
    ]\oT({$6B  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 l]Xbd{  
    A"s?;hv\fS  
    区域定义 Dv` "3  
    XzqB=iX  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 6K<o0=,jm2  
    oOAkwc%)b  
    4<)*a]\c5M  
    z 0zB&}  
    区域定义 suW|hh1/Ya  
    *QI Yq  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       v6[VdWOx5  
    s,!vBSn8  
     ST~YO  
    ?z6K/'?  
    区域定义 Ex|Z@~T12  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 NXDkGO/*  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   2QEH!)lvr  
    quC$<Y  
    :RJo#ape  
    3 |LRb/|  
    区域定义 dTu*%S1Z  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 T<b* =i  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 :A:7^jrhi  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: *qAG0EM|  
    T0=10% =h +SZXe<r  
    T+1=60% m|x_++3  
    T+2=10% f8=qnY2j  
    W/WP }QM  
    MU2kA&LH  
    &2[Xu4*  
    区域定义 #R31V QwK5  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 T /IX(b'<  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 2EN}"Du]mj  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ,/TmTX--d  
    T0=10% eT5IL(mH  
    T+1=60% d)D!np=  
    T+2=10% P?c V d2Y  
    M5dEZ  
    M"{*))O\-c  
    表面1区域: 打开-/+ /YU8L  
    表面2区域: 打开+/+ -)Vy)hD,  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] c=bK_Z_  
    '+j;g  
     
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