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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-20
    摘要 #639N9a~  
    u8%X~K\  
    Fsx<Sa  
    cPAR.h,b?  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 eV(9I v[  
    bi",DKU{l  
    建模任务 %yjD<2J;  
    L@zhbWY  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   ,d*hhe  
    < FO=PM  
    nSBhz  
    ;b1B*B  
    表面通道 Z_S{$D  
    ,=[% #gS  
    初始化 Ks6\lpr  
    aH @-"Wi  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ;y1/b(t  
    ?Y S 3)  
    g*LD}`X/-  
    d}ycC.h4k  
    y@LiUe5  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 G-RDQ  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 NW 2`)e'  
    10c.#9$  
    hh%?E\qM  
    -<5{wQE;|  
    通道定义   uZ JfIC<>  
    MpZ\ j  
    BL_0@<1X  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 q}VdPt>X/  
     可以为每个表面单独定义通道。 >{:hadUH  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 $of2lA  
    yzzJKucVU:  
    VHl1f7%@H  
    iQ2j ejd3(  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 2E!~RjxSY  
    '/@wk#,  
    &TA{US3~  
    6(4d3}F  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Q3&q%n|<  
    HDZl;=  
    h"0)spF"d  
    uh2_Rzln  
    <.gDg?'3  
    "2sk1  
    区域通道 Q1?*+]  
    表面的区域 9jEH"`qqk  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 (?JdiY/  
    p WJ EFm  
    M~|7gK.m1  
    ZcyGLg0I  
    区域定义 p&]V!O  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 \ I523$a  
     将区域大小设置为 9CeR^/i  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 9_O4 yTL  
    V8TdtGB.|h  
    =uAy/S  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Ihf :k_;  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 1d]F$ >  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 !@8i(!xb  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 }shxEsq  
    l&qCgw  
          
    R( FQ+h  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Dpw*m.f  
    RLnL9)`W  
    区域定义 C=r2fc~w  
    M %!;5  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 'OziP  
    :Q3pP"H,}  
    k_0@,b 3  
    Wx{E\ l  
    区域定义 d>8" -$  
    U"p</Q  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       9T24dofkJ  
    LtMM89u  
    )&7. E  
    !!^z6jpvn  
    区域定义 =ZIT!B?4  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 *<($.c  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   d)Yl D]I  
    Ms(xQ[#+  
    r%ES#\L6+|  
    iT4*~(p 3  
    区域定义 Ytlzn%  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 YoKyiO!   
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 H,X|-B  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: UlE%\L0GD&  
    T0=10% DdgiY9a.  
    T+1=60% x^ f)I|t  
    T+2=10% UPfO;Z`hJ  
    P6 OnE18n  
    U+)p'%f;  
    == 5F[UX  
    区域定义 yS\&2"o  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 !rM~   
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 :-k|jt  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Lqj Qv$  
    T0=10% G-Tmk7m  
    T+1=60% Y$r78h=4  
    T+2=10% xLz=)k[''  
    ijF_ KP'  
    // o.+?S  
    表面1区域: 打开-/+ hJ'H@L7  
    表面2区域: 打开+/+ ~t`s&t'c|  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] _6ZjF>f  
    my.EvN  
     
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