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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 S r7EcT-  
    aj+I+r"~  
    U,/9fzgd  
    +Y~,1ai 5^  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 ELV$!f|u  
    %gEfG#S  
    建模任务 {7Ez7'SVV  
    vP<8 ,XG  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   !ImtnU}  
    n@e|PWu  
    VN4H+9E  
    ( (mNB]sy  
    表面通道 wmv/ ?g  
    nG5:H.)  
    初始化  - zEQ/6  
    9%Ftln6  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 U}`HN*Q.q  
    @h\u}Ee  
    mK7egAo  
    l< |)LD q~  
    g60r m1b  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Qgv-QcI{  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 v?1xYG@1  
    9s6d+HhM  
    s2+s1%^Ll  
    G5x%:,n  
    通道定义   cbA90 8@s  
    2:S 4M.j  
    n47v5.Wn  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 $5l=&  
     可以为每个表面单独定义通道。 4~{q=-]V  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 g*#.yC1/  
    Y_&)>;  
    a)8M'f_z  
    #PRkqg+|  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 m]U`7!  
    l<nL8/5{<  
    '%9e8C|  
    *e05{C:kS  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ]^^mJt.Iv  
    a2un[$Jq`  
    1vBXO bk  
    y| %rW  
    &P{[22dQ  
    {o[ *S%Z"  
    区域通道 n P4DHb&5  
    表面的区域 S2fBZ=V8  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 #}!Ge  
    oos7x6  
    Fn!kest  
    3v%V\kO=F  
    区域定义 V"@]PI pr  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 }A`4ae=  
     将区域大小设置为 }A%Sx!7~  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 #Hr>KQ5mJQ  
    4`7:gfrO,  
    /uzU]3KF~  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Wf=D'6w  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 G u-#wv5@  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 /u 8m|S<  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 Rx 4 ;X  
    i7w>Nvj]  
          
    Z;QbqMj  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 IPoNAi<b  
    &pD6Qq{  
    区域定义 n15F4DnP  
    \]W*0t>s  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 s^b2H !~  
    x%JtI'sg  
    Vx^+Z,y&QP  
    ^U.8grA  
    区域定义 !e >EDYbY  
    iy{*w&p  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       0BM3:]=wr  
    VMUK|pC4 K  
    hp]T^  
    g,!6, v@  
    区域定义 ?j{LE- (  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 dhW)<  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   9 BPucXK  
    d3# >\QCD9  
    S3u>a\  
    | *Dklo9{  
    区域定义 brGUK PB  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 #$QC2;/)F  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 X9#;quco@  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: I_IDrS)O  
    T0=10% Ms.1RCup  
    T+1=60% Q&;dXE h  
    T+2=10% G_{x)@  
    G-[fz  
    vcnUb$%  
    CxC&+';  
    区域定义 cbD&tsF  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 @JS O=8  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 MMglo3  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: yT<yy>J9l#  
    T0=10% Rdd[b?  
    T+1=60% *wcb5p  
    T+2=10% , [xDNl[Y|  
    x8xSA*@k  
    G%w hOIFRq  
    表面1区域: 打开-/+  "MD  
    表面2区域: 打开+/+ hmv"|1Sa!~  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] pmR6(/B#  
    \e64Us>"x  
     
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