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摘要 #639N9a~ u8%X~K\
Fsx<Sa cPAR.h,b? VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 eV(9I v[ bi",DKU{l 建模任务 %yjD<2J; L@zhbWY 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 ,d* hhe
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nSBhz ;b1B*B 表面通道 Z_S{$D ,=[%#gS 初始化 Ks6\lpr aH@-"Wi 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ;y1/b(t ?YS 3)
g*LD}`X/- d}ycC.h4k y@LiUe5 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 G-RDQ 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 NW 2`)e' 1 0c.#9$ hh%?E\qM -<5{wQE;| 通道定义 uZJfIC<> MpZ\j BL_0@<1X 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 q}VdPt>X/ 可以为每个表面单独定义通道。 >{:hadUH 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 $of2 lA yzzJKucVU:
VHl1f7%@H iQ2j ejd3( 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 2E!~RjxSY '/@wk#,
&TA{US3~ 6(4d3}F 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Q3&q%n|<
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h"0)spF"d uh2_Rzln <.gDg?'3
"2sk1 区域通道 Q1?*+] 表面的区域 9jEH"`qqk 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 (?JdiY/ pWJEFm
M~|7gK.m1 ZcyGLg0I 区域定义 p&]V!O 在第一个表面上创建一个矩形区域。 \I523$a 将区域大小设置为 9CeR^/i 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 9_O4yTL V8TdtGB.|h =uAy/S 在第一个表面上创建一个矩形区域。 Ihf :k_; 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 1d]F$> 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 !@8i(!xb 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 }shxEsq l&qCgw
R( FQ+h 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Dpw*m.f RLnL9)`W 区域定义 C=r2fc~w M%!;5 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 'OziP :Q3pP"H,}
k_0@,b3 Wx{E\ l 区域定义 d>8"-$ U"p</Q 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 9T24dofkJ LtMM89u )&7.E !!^z6jpvn 区域定义 =ZIT!B?4 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 *< |