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请教如何设置点光源
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请教如何设置点光源
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jiakkk
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发表于: 2007-05-06
请教各位大师,我在画好一个抛物线反光杯后,设置为内表面为反光面,为什么我只能设置为一束平行光射向灯杯里面,而不能像实际生活中灯杯里面一个点发光后射向灯杯内表面而射出平行光呢,想看看当一个灯放在里面时反射光线的效果,请问哪个菜单可以设置点光源和这个光源座标,还有哪里可以看到射出比如10米后光斑大小?
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1楼
发表于: 2007-05-06
建立点光源模型,设置Surface Source,在10米处建立一个吸收面,描光以后分析你想得到的效果。
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发表于: 2007-05-08
还是设置不对啊,能说得具体点吗,是不是用insert--primitive solid可以画一个小球,放在焦点位置,但是在surface source里具体该怎么设置才是让它发光,吸收面怎么建立,建立完后是点sourse raytrace来模拟还是什么,我试了很多次都不行,请你们多指教啊
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suezl9
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3楼
发表于: 2007-05-09
选择发光面在surface source属性设置flux,然后随便设定光强和光线数就可以发光了
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4楼
发表于: 2007-05-09
吸收面怎么建立?
|!uC [=
&f<Ltdw
在你所要求的10米位置insert--primitive solid,设置面属性为吸收,描光以后便于分析效果。
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xprism
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8楼
发表于: 2012-10-19
用 surface source, 选flux,然后选者角度分别uniform,应该就可以了,把系统自动加上的那个grid source关掉
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