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摘要 8rla0d@ 7 FEzak' 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 }R4(B2vup o`oRG)QC
@wg&6uQ G[ ,,L 建模描述 ="/R5fp jM{qRfOrg 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: 2Y9y5[K,F) -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 MacL3f -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 Ma% E&.ed muW`pm B9%yd*SJ ]kyle3#-~ 多次反射干涉图样的研究 9NJ=~Ub- GjG{qR
Rc$=+K# Uyz;U34 oI 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 u?F7L8q] Dh*~U:6$g
Wh#os,U$ 9 |us<k 光束NA较大时的渐晕效应 b>GqNf! cP/F|uG5 x0}<n99qE N:m@D][/sW VirtualLab Fusion操作 s?4%<jz }Z~pfm_S =e"H1^Ml ;mCGh~?G VirtualLab Fusion工作流程 K8e4ax •设置入射场 @h ,h=X − Basic Source Models [Tutorial Video] \9&YV;Ct •使用曲面构造真实元件 yt]Oj*nn0K 定义元件的位置和方向 F]dmc,Q −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] (ouRf;\6$8 设置非序列光线追迹通道 a!s.850@ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] dVY(V&p o3kt0NuF,
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