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摘要 2"{]A;@ EA@$^e[ 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 cI4qgV !+26a*P
|EEz>ci : z,vJ~PW 建模描述 u4*]jt;H o!_; H}pq 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: XGup,7e9 -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 3b[[2x_UU -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 p$!+2=)gY DSG +TA" fM[fS?W 17[t_T&Ak9 多次反射干涉图样的研究 @aPu}Hi 9oau_Q#
uc (yos y8WXp_\ 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 p 2f
WL eq 1 4
L"vG:Mq@D d~f0]O 光束NA较大时的渐晕效应 QO`Sn N} '*{Rn7B5 0~L8yMM :x5o3xE VirtualLab Fusion操作 cM'[;u lJQl$Wx^ &\D<n;3 ,xM*hN3A VirtualLab Fusion工作流程 \]:NOmI^' •设置入射场 }6{ )Jv − Basic Source Models [Tutorial Video] )^2jsy
-/ •使用曲面构造真实元件 f%%En5e+ 定义元件的位置和方向 T[9jTO?W2 −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] %Bu n@ 设置非序列光线追迹通道 D'hr\C^ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] +#"Ic: *wZV*)}
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