为了输入和输出耦合光,以及将光从光源引导到预期眼盒的目的,通常使用不同种类的表面形貌甚至是全息光栅。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。 VirtualLab Fusion 为光学设计师提供了各种不同的工具来研究光栅特性,并提供了一种将设计的光栅结构应用到光导表面的简单方法。 这可以对整个设备进行详细的模拟,包括所有相关的影响,如偏振和相干性。 DBANq\ M:z)uLDw 模拟使用 1D-1D 出瞳扩展和真实光栅的光波导 5M4mFC6
3<LG~HWST 研究真实光栅对光导效率和均匀性的影响至关重要。 此用例显示了一个示例:其中倾斜光栅作为输入耦合器,二元表面形貌光栅作为 EPE 和输出耦合器。 =/&ob%J)9]
J?&lpsB3_l 如何设置具有真实光栅结构的光导 Y0:y72mK
*|h-iA+9 此用例演示如何将先前设计的真实光栅结构导入光导组件,并解释查找表的作用和处理。 $=uyZTYF)}