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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 ( \]_/ W  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 X[VQ 1  
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    任务描述 JAgec`T%  
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    系统构建块 – 光导组件 ,O2Uj3"  
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    系统构建块 – 组件 1y 6H2  
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    系统构建块 – 通道配置  Q}G   
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    总结 – 组件… P4s:wuJ^  
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    仿真结果 sjztT<{Q^-  
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    参考 – 理想情况 &bTadd%0  
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    结果 – 配置 A ,VbP$1t  
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    结果 – 配置 B `$Q $l  
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    孔径效应 ,>e)8  
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    眼盒中的偏振效应 vfmKYiLp  
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    文件信息 zPZy#7/A  
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    VirtualLab Fusion技术 %5$yz|:  
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