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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 hk} t:<  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 zQc"bcif5(  
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    任务描述 G9Qe121m  
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    系统构建块 – 光导组件 TwFb%YM  
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    系统构建块 – 组件 a,n93-m(m  
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    系统构建块 – 通道配置 _whF^g8  
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    J8;Okzb!L  
    tU:FX[&?R  
    总结 – 组件… i03gX<=*  
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    z+/LS5$  
    Q2c*.Y  
    仿真结果 9j#@p   
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    参考 – 理想情况 /9_#U#vhY  
    pjN:&#Y]  
    !O{ z 3W  
    VAKy^nR5j  
    结果 – 配置 A J+Bdz6lt  
    e{C6by"j{S  
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    结果 – 配置 B *]x_,:R6Ow  
    }q'WC4.  
    D9-Lg%  
    Km*<Kfcz  
    孔径效应 cNj*E =~;  
    &N\[V-GP2G  
    W-D[z#)/Y  
    e<5Y94YE  
    眼盒中的偏振效应 2[up+;%Y  
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    a)9rs\Is{  
    文件信息 -0 0}if7  
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    VirtualLab Fusion技术 'm O2t~n  
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