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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 LB[?kpy  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 :F9Oj1lM%  
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    任务描述 Z{/GT7 /  
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    系统构建块 – 光导组件 A~^x*#q{4  
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    系统构建块 – 组件 P s<k2  
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    系统构建块 – 通道配置 `m #i|8  
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    总结 – 组件… &0H_W xKeB  
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    仿真结果 X?;iSekI4  
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    参考 – 理想情况 Mz86bb^J  
    ~ Nf|,{[(5  
    Ix<!0! vk  
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    结果 – 配置 A ggm'9|  
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    结果 – 配置 B DrbjklcUU  
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    孔径效应 )heHERbJ  
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    P2| +7D:  
    眼盒中的偏振效应 t* p%!xsH  
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    文件信息 shP}T[<  
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    @K}h4Yok  
    VirtualLab Fusion技术 ^".6~{  
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