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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 rn*VL(Yd(  
    MRu+:Y=K  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 XaSl6CH  
    s7LX  
    1. 工程数据 o:ob1G[p%  
    KJZY.7  
    1.1 场景信息 2mG?ve%m)  
    f 2f $aZ  
    13 p0w  
    NPabM(<`  
    1.2 灯具/测量信息 36UW oo  
    v>l?d27R  
    ,aL"Wy(  
    w=2 X[V}  
    1.3 源信息 Pfy;/}u^c  
    |REU7?B  
    k Er7,c  
    m!if_Iq  
    2. 区域景观 vUA`V\  
    2.1 2D平面视图 yY|U}]u!V  
    UQr+\ u  
    yB[ LO( i  
    cH ?]uu(  
    3. 灯具资料 mAKi%)  
     $nWmoe)  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ]B[Qdn  
    _: x$"i  
    =B2=UF  
    ZrBxEf$f  
    3.2 灯具表格 ${3OQG  
    RzRLrfV  
    O[5ti=W  
    -n-X/M  
    3.3 瞄准点概述表 Kz;VAH  
    oQO3:2a  
    I}x*AM 7+  
    6 h):o  
    4. 结果表格 nK$m:=  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ]T`qPIf;yJ  
    hG]20n2  
    xa:P(x3[  
    u:|5jF  
    1??RX}8[L+  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) NeP1 #  
    kPe9G  
    c$;enAf@  
    3ji#"cX  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => DTY=k  
    suwj1qYJ4  
    IA'AA|v  
    `)fGw7J {  
    8*ysuL#  
    7Ll(,i<,C  
    5. 图片 @ ri. r1  
    5.1 图片 w,7 GC5j\  
    +tF,E^  
    {iv=KF_S_  
    gg9W7%t/  
    5.2 图片 vPi+8)  
    '7^_$M3$\  
    ?{V[bm  
    F=H=[pSe  
    5.3 图片 y;H 3g#  
    ,MJZ*"V/3  
    ~i4@sz&  
    f$L5=V  
    6. 效果图 lbY>R@5  
    6.1 效果图 \wd~ Y  
    i F Ab"VA  
     
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