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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 )I]E%ut{4,  
    |U nTd$m  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 qIjC-#a=m  
    m?<8 ':  
    1. 工程数据 =)M8>>l  
    OpxVy _5,  
    1.1 场景信息 3+A 0O%0*  
     hPr  
    1@)]+* F*z  
    @PwEom`a  
    1.2 灯具/测量信息 -Qnnzp$]  
    vzi=[A  
    :^%s oEi  
    @<vDR">  
    1.3 源信息 W\.f:"2qr  
    7vr)JT=  
    'IfM~9'D  
    ;ok];4`a  
    2. 区域景观 ?[!.TU?4N  
    2.1 2D平面视图 o*p7/KvoT  
    |<y[gj4`T/  
    JS(KCY9  
    "vLqYc4$  
    3. 灯具资料 w2{k0MW  
    VPN@q<BV  
    3.1 带灯具的2D平面视图 O.rk!&N  
    f~Kln^  
    h(/|`   
    vJ"@#$.  
    3.2 灯具表格 KD,b.s  
    oPa2GW8  
    S\0"G*  
    U^pe/11)H  
    3.3 瞄准点概述表 IR/0gP  
    $,i:#KT`  
    yv3my aS  
    Q]6nW[@j'  
    4. 结果表格 !@VmaAT  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 -8 &f=J)  
    {g/\5Z\b  
    FNc[2sI  
    J|xqfY@+  
    ~S-x-cZ  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) QJ"B d`wc  
    2A`EFk7_X  
    PI?-gc?[  
    dDpe$N  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => 0*g psS  
    /_}v|E0  
    W:5m8aE\  
    y|MW-|0=!  
    ;U20g:K  
    e'\I^'`!M  
    5. 图片 %{}Jr`  
    5.1 图片 1Eg}qU,:  
    }Bc6:a  
    Wb4sfP_  
    m%Ef]({I  
    5.2 图片 Pi8U}lG;  
    iicrRGp3  
    /@wm?ft6Gk  
    m2_&rjGz  
    5.3 图片 q>Q|:g&:  
    pM#:OlqC  
    "jeJV,%  
    Hfc^<q4a.  
    6. 效果图 |_w*:NCV5  
    6.1 效果图 w:umr#  
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