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摘要 !(gMr1}w CKE):kHu 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 je;C}4 DbWaF5\yD (zr2b 56JxHQu 任务描述 :_8Nf1B+T F:7d}Jx
jWL%*dJrN {k}$L|w 光导元件 8 /vGA= z{H=;"+rh
J5!-<oJ/ eC{St0 出瞳扩展器(EPE)区 ?ESsma6 KPjC<9sby
CL3 b+r "|Gr3 sD 耦出区域 1'B& e) =f?vpKq40
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i&!_ 人眼模型 b($9gre>mI =4[
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j6 4#,,_\r OF} ."a _v[gJ(F D"msD" d`UK mj 系统中不同位置/平面上的场 '=0l{hv@ 0qq>(K[
|LRAb#F\ !]3kFWs MTF和PSF–计算 [sNvCE$\] 3#?53s ^[&,MQU{7 !k Heslvi 光导后的横向均匀性评估 :K~sazs7J 9m.MGJbQ_f
<naxpflom0 [<|$If99\ VirtualLab Fusion 技术 sd%m{P2 @'A0Lq+# ?AO22N|j
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