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摘要 4%s6 d,6" ,sqxxq 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 bkvm-$/ +"i|)yUYy}
N#Y|MfLc WX9ABh& 5 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 dpPu&m+ Tt.#O~2:9
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\[57Dmo 任务描述 ~Gz
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g "^UJC- 光导元件 q|}%6ztv- N-9Vx#i
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iY)RE 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 l[AQyR1+/ oE
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XDt MFig 5(+PIKCjC 输入耦合和输出耦合的光栅区域 IOjp'6Yr 6Kbc:wlR
xRI7_8Jpyn /~O>He 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Jx jP'8 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 YcaomPo UK7pQt}9
g"dq;H =1vl-*uYh 出瞳扩展器(EPE)区域 r+D ?_Lk 5uidi
<?&Y_ 0{q>'dv 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: )9]DJ!]&Q" WCdl 25L#
VbG#)>"F d5z=fH9 设计&分析工具 O?=YY@j VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 5Qh$>R4!" - 光导布局设计工具: 9*&c2jh 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 +I$,Y~&`> - k域布局工具。 vh/&KTe?: 分析你的设计的耦合条件。 e2><Y< - 尺寸和光栅分析工具。 ;J>upI 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ms]r1x" b4R;#rm
Mjon++>Z lA/.4"nN 总结-元件 JH|]B|3 %A$5mi^
F4*ssx p=jpk@RX }mYxI^n ixY[ HDPq 结果:系统中的光线 1`Ig A0V`" K7-z.WTUR 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 3-PqUJT$ 0z
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T2ZB(B D (B^rW,V[R 所有在光导内传播的光线: JE*d- =`KA@~XH4
Uk'bOp Mgp+#w+, FOV:0°×0° {44#<A< Nrn_Gy>|D z@21Z`, lS96Z3k"SB FOV:−20°×0° Tpd|+60g t+ vz=`
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[ }ip3d m FOV:20°×0° S0'
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PWBcK_4i% #I"s{* VirtualLab Fusion技术 r,HIoeAKP KK}ox%j
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