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摘要 8-5a*vV,> K]bS:[34 R 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 =3=KoH/' cLlfncI 33kI#45s qD\%8l.]Z 案例演示 fBH&AO$Q $Yz &x%Lb =tcPYYD EGwY|+3 均匀性探测器 b,a\`%m} ZZC=
7FB p _e-u- dITnPb)i 探测器功能:相干参数 6\,^MI 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 Jb-wvNJu 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 BH0rT}) U8-9^}DBA l1cBY{3QD
n @L!{zY 探测器功能:光瞳参数 U>;itHW/ ^qbX9.\ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ~DZ;l/&Mz7 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Re1@2a> N0RFPEQ~ (&MSP GIVs)~/Eq 椭圆形光瞳: ,P"R.A r-YQsu& 矩形光瞳: TjI NxP-O 0HD1Ob^@ 探测器功能:光瞳位置 eZHzo MF\n@lX 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 N2&aU?`e 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 QrA8KSLC 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 GvzPT2E! Sw1]]-Es )Elr8XLw }2c}y7B,_ 基于中心光线的光瞳位置示例 c0G/irK <M'IRf/D aJ)5 DlfLR "(efd~.] 探测器功能:光瞳位置 NuO>zAu MZjiJZaO:L )vU{JY; pO+1?c43 排列在网格上的光瞳位置示例 Xi{(1o4% k13/yiv <Ab:yD`K! 6$6NVq 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 :s'%IGy>: #8z\i2I 眼箱中横向均匀性的测量 n&C9f9S FY|x<-f ?3Jh{F_+ ?^ErrlI_ 均匀性探测器输出 |%V.Lae _5m }g! =h_gj > YqJIp. Z 均匀性探测器输出示例 %|,<\~P CXQ?P t!u*6W|@
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