切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 679阅读
    • 0回复

    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    6617
    光币
    27234
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 ,kyJAju>  
    57'*w]4f  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 +KF^Z$I  
    &agWaf1%a  
    ST|x23|O]  
    `fA@hK   
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 3OrczJ=[UF  
    h){0rX@:&  
    /fKx} }g)  
    C/q'=:H;  
    任务描述 {JO^ tI  
    &yct!YOB2  
    *^\Ef4Lh  
    `68@+|#  
    光导元件 oK9( /v  
    ;dkYf24  
    )%`c_FL@N=  
    +vw\y  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 3$9s\<j  
    >f|||H}Snw  
    034iK[ib"  
    >1.X*gi?-  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Q{O+  
    /74QMx?  
    )\1QJ$-M&  
    1gE [v  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 zUt' QH7E.  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 y;4OY  
    6, ^>mNm  
    WEw6He;  
    %2}-2}[>  
    出瞳扩展器(EPE)区域 5us:adm[pD  
    %@<8<6&q  
    VRVO-Sk  
    ^\hG"5#  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: w VvF^VHV^  
    I )~GZ  
    w0[6t#$F  
    N,<uf@LQ  
    设计&分析工具 ({ +!`}GY  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 9# 23FK  
    - 光导布局设计工具: EZgq ?l~5O  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 GiJ *Wp  
    - k域布局工具。 -$t{>gO#Y  
    分析你的设计的耦合条件。 Vouvr<43o  
    - 尺寸和光栅分析工具。 t^UxR@l<K|  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 JOj;^ h  
    $CRm3#+ ~  
    ~jWn4 \  
    ]N/=Dd+|  
    总结-元件 vRznw&^E  
    pg6cF  
    :>rkG?NfL  
    R &n Pj~  
     |{&{  
    d .[8c=$  
    结果:系统中的光线 _H9 MwJ  
    .fn \]rUv  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ;p.v]0]is  
    d}Xr}  
    Z EQ@IS:Y  
    XP`Nf)3{Yd  
    所有在光导内传播的光线: FX;QG94!  
    :)8VdWg  
    >|J`s~?  
    &]Q@7Nl7:l  
    FOV:0°×0° seba9 y  
     nI[os  
    l\f*d6o  
    3t.l5m Rg5  
    FOV:−20°×0° m\;R2"H%  
    bes<qy  
    SDL7<ZaE  
    "N;`1ce  
    FOV:20°×0° I.I`6(Cb  
    HUcq% .  
    ]GUvV&6@(  
    at@G/?  
    VirtualLab Fusion技术 6S},(=  
    1}"++Z73P  
     
    分享到