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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 A$\/D2S7!  
    79 _8Oh  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 .3XSF$;  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 *<{hLf  
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    ESIeZhXVH  
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    任务描述 8&+u+@H  
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    光导元件 ,5~C($-t  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 w9x5IRWk  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ]d|M@v~c4  
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    Y!(w.G  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 XTb .cqOC  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 j\B taC  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Csgby(D*O  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: oq>jCOVh  
    {pRa%DF  
    r24 s_  
    ^#w9!I{4.  
    设计&分析工具 _39VL  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 6l"4F6  
    - 光导布局设计工具: >k}Kf1I  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 #7J3,EV  
    - k域布局工具。 &MONg=s3  
    分析你的设计的耦合条件。 +&1#ob"6lq  
    - 尺寸和光栅分析工具。 0J5$ Yw1'F  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 5VN~?#K  
    ~dsx|G?p  
    6UPGE",u  
    #Oa`P  
    总结-元件 94rx4"AN8;  
    ej(w{vl  
    W3MH8z   
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    S.C7%XU  
    ^h<ElK  
    结果:系统中的光线 ]7|qhAh<L  
    eQ#"-i  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: PXDJ[Oj7(0  
    3/su1M[  
    XlwyD  
    T(kG"dz   
    所有在光导内传播的光线: Ojp|/yd^YL  
    cgQ2Wo7tCq  
    Fow{-cs_p  
    'EU|w,GL}  
    FOV:0°×0° w*4sT+ P  
    *+ O  
    @Y6~;(p  
    {~=gKZ:-@  
    FOV:−20°×0° Aacj?   
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    #W L>ha v  
    KZ/2W9r_,  
    FOV:20°×0° 0n)UvJ  
    =vKSvQP@)  
    s:sk`~2<gd  
    %bTXu1  
    VirtualLab Fusion技术 +|O& k  
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