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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 bT2G G  
    >iOf3I-ATt  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。  MYy58N  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 H"AL@=  
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    任务描述 \vT~2Y(K  
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    光导元件 *%KIq/V  
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    x0Loid\f  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 <<MpeMi  
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    Yt(FSb31H  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ! s =$UC  
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    xc}[q`vK  
    N { oVz],  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 a`w=0]1&*  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 =figat  
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    S#C-j D  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Zio! j%G  
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    Bzwll  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Cst1nGPL  
    :P_h_Tizv  
    qco'neR"z  
    "H(3pl.  
    设计&分析工具 2v ~8fr4  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 3?FY?Q[  
    - 光导布局设计工具: }}TPu8Rl  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 <pb  
    - k域布局工具。 Hl8-q!  
    分析你的设计的耦合条件。 GCN-T1HvA2  
    - 尺寸和光栅分析工具。 fL2P6N@  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 YM_[   
    {k.:DH)  
    $EFS_*<X  
    g3kbsi7_:  
    总结-元件 \2y/:  
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    IwnDG;+Ap  
    #VX]trh,  
    fs#9~b3  
    /P,1KVQPh  
    结果:系统中的光线 LD[\eJ _  
    y+iRZ%V^  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: k(H]ILL  
    ]" V_`i7Z  
    <T[LugI  
    e5bXgmyil  
    所有在光导内传播的光线: }~@/r5Zl  
    ZUHW*U.  
    W'vekuM  
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    FOV:0°×0° Q.B)?wm  
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    FOV:−20°×0° QoxYzln  
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    FOV:20°×0° m^L!_~  
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    e: Sd#H!  
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    VirtualLab Fusion技术 %_s)Gw&sq  
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