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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 M""X_~&I"  
    mw=keY9]  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Fz_8m4  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 9kU|?JE  
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    任务描述 E`3[62C  
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    光导元件 }Q>??~mVl  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ]3yaIlpD1  
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    pS)/yMlVj  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ?|we.{  
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    >c8EgSZJ  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 .AHww7  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 >PiEu->P,  
    :mz6*0qW  
    sBu- \P#  
    'd=B{7k@  
    出瞳扩展器(EPE)区域 5ayH5=(t  
    @{UtS2L  
    ^T/d34A;SP  
    Yf,U2A\  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: #s^~'2^%4  
    `zOQ*Y&  
    \P0>TWE  
    |B.tBt^  
    设计&分析工具 o%=OBTh_   
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 wloQk(T<W  
    - 光导布局设计工具: &p#.m"Oon  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 YXhxzH hPd  
    - k域布局工具。 AE 2>smp5@  
    分析你的设计的耦合条件。 VE5M}kDCZ  
    - 尺寸和光栅分析工具。 RI jz7ZG  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ( RCQbI  
    D>Dch0{H,:  
    :Sd iG=t  
    } ^67HtNQ  
    总结-元件 s@vHU4  
    oefhJM!y  
    -*Z;EA-  
    ril4*$e7^\  
    v-mhqhb  
    H[&X${ap  
    结果:系统中的光线 0(!D1G{ul  
    #Y;_W;#  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 'm,3znX!c  
    ZkZTCb`/l  
    (:]on^|  
    {  'Db  
    所有在光导内传播的光线: + \AiUY  
    X!%CYmIRb  
    xr*hmp1  
    EpCsJ08K  
    FOV:0°×0° UfnjhHu  
    2'zYrdem  
    =N%;HfUD  
    !yQ#E2/A  
    FOV:−20°×0° y BwgLn  
    Spossp`|  
    =)GhrWeVi4  
    ], HF) 21  
    FOV:20°×0° ~]_g q;bG  
    G 'sEbw'[  
    fH/J8<  
    9$pQ|e0tJ  
    VirtualLab Fusion技术 !Z*2X ^  
    QFm~wv 8:  
     
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