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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 0Y8Si^T  
    <lj;}@qQ<  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。  ahno$[  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 Ov$_Phm:  
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    任务描述 pDlU*&  
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    光导元件 WQ(*A $  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 U,?[x2LF  
    )*=ds ,  
    %jgB;Y  
    k?%?EsR  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 5E|y5|8fb  
    uTgvMkO  
    9"5J-a'  
    FwB }@)3  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 KiXRBFo  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 aNX M~;5~  
    2 1b  
    8<gYB$* S  
    AATiI+\S  
    出瞳扩展器(EPE)区域 >h?!6L- d  
    ZK1H%&P=R  
    B:-qUuS?R  
    ;<j[0~qp:  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: i(hI\hD  
    G4=R4'hC  
    (%&HufT  
    ~C|. .Z  
    设计&分析工具 f~HC%C YH  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 o5NV4=  
    - 光导布局设计工具: Y8 c#"vm(  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 k,p:!S(bl  
    - k域布局工具。 =0Z^q0.  
    分析你的设计的耦合条件。 |\PI"rW  
    - 尺寸和光栅分析工具。 -@6R`m= >  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 7rF )fKW  
    qD@]FEw!O  
    k[{h$  
    =UGyZV:z5  
    总结-元件 rD"$,-h  
    I?2S{]!?  
    :Pa^/i  
    MLbmz\8a  
    ?pE)K<+Zkf  
    |ia#Elavo  
    结果:系统中的光线 p\A!"KC  
    %25GplMT  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: fi |k)  
    >iZ"#1ZL2O  
    :5YL!D/&  
    6ol*$Q"z  
    所有在光导内传播的光线: _h?hFs,N]  
    TBAF_$  
    J>@T'#  
    M>eMDCB\  
    FOV:0°×0° <_o).hE{  
    sbeS9vE  
    >-%tvrS%  
    2.,4b-^  
    FOV:−20°×0° F.]D\"0`  
    (hB+DPi  
    O,a1?_m8  
    `#/0q*$  
    FOV:20°×0° LqZsH0C  
    U=kP xe  
    U*p;N,SjQ  
    k H.e"e  
    VirtualLab Fusion技术 S.4gfY  
    ,/oqLI\  
     
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