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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 }x'*3zI  
    pc`P;Eui  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 QV|6"4\  
    h&"9v~  
    vs@d)$N  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ~ 'ZwD/!e  
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    6-U_TV  
    任务描述 I9?\Jbqg  
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    光导元件 OUv)`K  
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    is;g`m  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 +d, ~h_7!  
    HUKrp*Hv  
    {;$oC4  
    M5bE5C  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 teok*'b:  
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    d1~#@6CIz  
    F^l1WX6  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 "L>'X22ed  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 {B$CqsvJ  
    hFV,FBsAO  
    TQR5V\{&%  
    ^O}a,  
    出瞳扩展器(EPE)区域 /^=1]+_!  
    z5@XFaQ  
    poz_=,c  
    7Ae`>5B#  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: |/,S NE  
    3lF"nv  
    Tm" H9  
    CCTU-Xz/  
    设计&分析工具 [F<E0rjwM  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 ':.Hz]]/A  
    - 光导布局设计工具: S,5ok0R  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 eRUdPPq_d  
    - k域布局工具。 ItVN,sVJb  
    分析你的设计的耦合条件。 :qm\FsO  
    - 尺寸和光栅分析工具。 qT#e -.G  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 7}iv+rQ  
    eo+<@83  
    -XYvjW,|  
    >axeUd+@i  
    总结-元件 j\C6k  
    N R c4*zQJ  
    (Yewd/T  
    \ eHOHHAGW  
    MCN>3/81  
    'rhgM/I  
    结果:系统中的光线 'jt7H{M  
    %+*=Vr  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ,X!6|l8  
    rC8p!e.yL  
    B&cIx~+  
    fRS;6Jc  
    所有在光导内传播的光线:  O3sV)  
    }4 0T'y  
    _LJF:E5L  
    FL{Uz+Q  
    FOV:0°×0° #eW T-m  
    kj6:P$tH  
    U9oUY> 9  
    ImN'o4vo  
    FOV:−20°×0° KF(H >gs  
    =:rg1wo"c  
    oC5 h-4~  
    HzTmNm)  
    FOV:20°×0° N{%7OG  
    j[U#J  
    Gxw1P@<F:  
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    VirtualLab Fusion技术 nCYkUDnZ  
    y[m,t}gi  
     
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