切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 287阅读
    • 0回复

    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5734
    光币
    22822
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 .Ioj]r  
     D I` M  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 I @sXmC2$\  
    %+>t @F,GM  
    Z:TW{:lrI  
    ZW+[f$X  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 WnATgY t  
    IdY\_@$ v  
    B Q) 1)8r  
    ]t4 9Efw  
    任务描述 u<}PcI.  
    Q#wl1P  
    RA5*QW  
    (YOp  
    光导元件 jg,oGtRz  
    ,7wxVR%Ys  
    J~\`8cds  
    d-cK`pSB  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ^N{Lau  
    OfSy_#aEK  
    x+mf QcSD&  
    /Ah|Po  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 N sUFM  
    NZj_7j|o9  
    ue YBD]3'  
    C^dnkuA  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 HOEjLwH  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 >_ )~"Ra  
    pONBF3H8  
    m{~p(sQL  
    #<^ngoOj  
    出瞳扩展器(EPE)区域 o*d+W7l  
    b[mAkm?9+1  
    zmREzP#X  
    4sj:%% UE  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Wa/&H$d\u@  
    "q-,140_  
    %Pz'D6 /  
    aP%& -W$D|  
    设计&分析工具 ?O]iX;2vM  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 btQDG  
    - 光导布局设计工具: i]qVT)j  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 gEejLyOag  
    - k域布局工具。 - %ul9}.  
    分析你的设计的耦合条件。 dWg09sx  
    - 尺寸和光栅分析工具。  3,7SGt r  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 dc ]+1 A  
    ^t|CD|,K_O  
    7DG{|%\HF  
    |.]:#)^X?  
    总结-元件 )^G&p[G  
     P[l?  
    s@WF[S7D  
    #U46Au  
    > @Ux8#  
    ` 0YI?$G1  
    结果:系统中的光线 ws{2 0  
    yNw YP%"y  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 71nI`.Z  
    yAge2m]<B  
    =h`yc$ A(2  
    > xc7Hr~  
    所有在光导内传播的光线: -Qt>yzD3  
    }~Am{Er <l  
    kt.y"^  
    %E!^SF?Y  
    FOV:0°×0° XT n`$}nz  
    [Rqv49n*V  
    3#d5.Ut  
    -I#]#i@gX  
    FOV:−20°×0° }'?N+MN  
    {V> >a  
    `%8byy@$  
    =Ws-s f]  
    FOV:20°×0° ?A[q/n:K  
    S 1%/ee3  
    rA/jNX@S  
    -SZW[T<N"  
    VirtualLab Fusion技术 +) pO82  
    sC8C><y  
     
    分享到