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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 (HNc9QVC'W  
    i"Jy>'  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 u>>|ZPe  
    J=A)]YE  
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    [YvS#M3T  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 gM96RY  
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    任务描述 =!TUf/O-  
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    光导元件 *@rA7zPFf  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 \h ~_<)  
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    80nEQT y  
    rS@/@jKZE  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 (\:Rnl  
    zs=3e~o3  
    O-, "/Z  
    \M`qaFan5^  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 XoN~d  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 lZk  z\  
    |/,S NE  
    s&7 3g0$$  
    !2t7s96  
    出瞳扩展器(EPE)区域 )zL@h  
    '_v~+  
    h&4s%:_4  
    a>j}@8[J  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: dIC\U  
    ,dRaV</2  
    ~&Z>fgOTJ  
    GvVkb=="  
    设计&分析工具 lY,^  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 (.-4Jn  
    - 光导布局设计工具: /k'7j*t Z  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 Zc7;&cz  
    - k域布局工具。 KVZB`c$<t  
    分析你的设计的耦合条件。 9evr!=":  
    - 尺寸和光栅分析工具。 ~kW?]/$h  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ^50dF:V(1  
    217G[YE-  
    snaAn?I4  
    \HGf!zZ  
    总结-元件 rXB;#ypO  
    ~& -h5=3  
    GxdAOiq;  
    JxIJxhA>  
    OnTe_JML  
    xsa`R^5/c  
    结果:系统中的光线 53t_#Yte  
     7)2K6<q  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 2yA)SGri  
    bZxN]6_  
    yGR{-YwU!  
    ~0MpB~ {xd  
    所有在光导内传播的光线: R"W}\0k  
    FGDVBUY@  
    ggD T5hb  
     2U)n^  
    FOV:0°×0° D4VDWv  
    5` ^@k<  
    _a$qsY  
    6b|<$Je9  
    FOV:−20°×0° fo ~uI(rk  
    'AA9F$Dz  
    >.meecE?Q  
    B=0^Rysg  
    FOV:20°×0° vPDw22L;'  
    (p>|e\(]0  
    $toTMah w  
    ^ oi']O  
    VirtualLab Fusion技术 "\wMs  
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