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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 L;/9L[s,  
    $|4cJ#;^L  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 O&`U5w  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 h&)fu{   
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    任务描述 7~_{.f  
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    光导元件 fv|]= e  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 V?OuIg%=:  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 lc]V\ 'e  
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    \I?w)CE@R  
    ToV6lS"  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 js~tKUvg  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ]JH64~a  
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    *D2Nm9sl  
    出瞳扩展器(EPE)区域 <>%,}j 9  
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    *P`v^&  
    y<TOqn  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: '!p=aF9L  
    z<hFK+j,'^  
    :4|M jn  
    AIb>pL{  
    设计&分析工具 jAXR`D  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 R,%_deV\(  
    - 光导布局设计工具: C\7u<2c  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 yf!,4SUkU  
    - k域布局工具。 98GlhogWt  
    分析你的设计的耦合条件。 u#1%P5r&X  
    - 尺寸和光栅分析工具。 wzd`l?o,  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 {;*}WPYb  
    ]fZ<`w8u}  
    @dl8(ILk'  
    >-M ]:=L  
    总结-元件 %`e`g ^  
    n0Go p^3  
    jo}1u_OJ  
    n@hl2M6.x9  
    pV7N byb4  
    +Gow5-(  
    结果:系统中的光线 F|Q H  
    |m)kN2w  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: /prYSRn8  
    {6h|6.S2  
    :$?Q D  
    gw^'{b  
    所有在光导内传播的光线: 2:Q(Gl`<l  
    B8H75sz  
    >"%ob,c:#  
    VevNG *  
    FOV:0°×0° 'f+NW &   
    zPR8f-Uvw  
    *t(4 $  
    _1aGtX|W  
    FOV:−20°×0° I9 mvt e  
    X '`~s}vGO  
    :SGF45>B@  
    K_El&  
    FOV:20°×0° v {jQek4  
    }c`fW&  
    ~YRDyQ:%T  
    lq>+~zX{  
    VirtualLab Fusion技术 OZTPOz.  
    nZ@&2YPlem  
     
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