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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 ZBl!7_[_  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 s>1Wjz2M  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 XX[CTh?O%  
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    任务描述 Y;[+^J*a  
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    光导元件 b&\f 8xZ  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 =&"x6F.`  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ~zph,bk  
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    }\3jcnn  
    tiQeON-Q_  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 =Cg1I\  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ['jr+gIfQ  
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    83g$k 9lG.  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 iM(Q-%HP_  
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    $~r_&1  
    Ze"m;T  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: i$JN s)I%  
    cT(=pMt8>  
    C q)Cwc[H  
    `Y_G*b.Rm  
    设计&分析工具 5VjO:>  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 45.Vr[FS.  
    - 光导布局设计工具: +sFpIiJg  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 v$~$_K  
    - k域布局工具。 9>T5~C'*  
    分析你的设计的耦合条件。 .)Zs:5 0l  
    - 尺寸和光栅分析工具。 2wwJ>iR`  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 kcG_ n  
    /_qW?LKG/  
    NE4 }!I  
    ;DX g  
    总结-元件 )18C(V-x  
    d3"QCl  
    7(l>Ck3B#  
    TX).*%f [r  
    L%;[tu(*  
    E{BX $R_8  
    结果:系统中的光线 \[&&4CN{  
    0)rayzv  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: , {X}C  
    SZ1yy["  
    NOFuX9/'w  
    t W}"PKv  
    所有在光导内传播的光线: \>[k0<  
    eI,H  
     ) fQ1U  
    _F},Wp:Oh  
    FOV:0°×0° 6u>]-K5  
    DM,)nh6'  
    Y.kgJ #2  
    6/6{69tnr  
    FOV:−20°×0° Z rv:uEl  
    89Ir}bCr  
    U^8S@#1Q  
    NG_7jZzXA9  
    FOV:20°×0° hBi/lHu'  
    eZBC@y  
    <$??Z;6  
    D)tL}X$  
    VirtualLab Fusion技术 {mUt|m 7!  
    +{0v@6<(02  
     
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