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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 I Vy,A7f  
    P Y +~,T2  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 X:-X3mV9{  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 g$VcT\X  
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    任务描述 322W"qduTZ  
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    光导元件 Ary$,3X2  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 cNC\w%  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 &ukNzV}VW  
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    V.WfP*~NJ  
    7qE V5!  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 w GZ(bKyO  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 w :FH2*  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 qIjC-#a=m  
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    ?Z4& j'z<  
    OpxVy _5,  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 3+A 0O%0*  
    gZM{]GQ  
    ?^BsR  
    ;YZw{|gsh  
    设计&分析工具 &4*&L.hPM^  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 $pk3d+0B  
    - 光导布局设计工具: 5YS`v#+  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 QX%m4K/a  
    - k域布局工具。 b]RCe^E1  
    分析你的设计的耦合条件。 V EY!0PIj  
    - 尺寸和光栅分析工具。 :#TJ-l:#  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 >[|:cz  
    TeqFy(Dr  
    %h|z)  
    gY0*u+LF  
    总结-元件 bDUGzezP<  
    `m2F.^qrr  
    fS#/-wugOB  
    ^Jnp\o>  
    uzp !Y&C  
    @2$PU{dH  
    结果:系统中的光线 v@>hjie  
    ! FHNKh  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: o\|dm. "f  
    nt;A7pI`  
    /SMp`Q88  
    8.-PQ  
    所有在光导内传播的光线: 8.k"kXU@n  
    }GkEv}~t  
    $,i:#KT`  
    yv3my aS  
    FOV:0°×0° Q]6nW[@j'  
    D%^EG8i n.  
    M8juab%y  
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    FOV:−20°×0° s ^)W?3t]  
    Tr@`ozp8  
    Mqc[IAcd]  
    0w+hf3K+:  
    FOV:20°×0° qsJA|z&6x  
    6Ir ?@O1'!  
    0A 4(RLGg  
    VKN^gz  
    VirtualLab Fusion技术 h)y"?Jj  
    $~D`-+J  
     
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