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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 7=wQ#bq"1P  
    u VUrg;>  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 b!EqYT  
    i MS4<`  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ypA 9WF  
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    UG]5Dxk  
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    任务描述 uE#i3( J  
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    光导元件 G1,u{d-_  
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    U!lWP#m  
    Qeq=4Nq  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 6k1_dRu  
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    # o\&G@e}  
    w/fiNY5FZ  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 H Mfhe[A?  
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    /cD]m  
    3-![% u  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 _[hVGCSB  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 &e4EZ  
    )Z`OkkabnD  
    BQ!_i*14+  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 z&|sks7  
    <2w 41QZX  
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    hl+ T  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: &!8u4*K5j  
    {1vlz>82  
    QnH~' k  
    _^w^tfH]  
    设计&分析工具 rf2-owWN  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 G4f%=Z  
    - 光导布局设计工具: "3a_C,\  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 e]l.m!,r  
    - k域布局工具。 k/%n7 ;1  
    分析你的设计的耦合条件。 be&,V_F  
    - 尺寸和光栅分析工具。 L?hWH0^3  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 >!P !F(  
    O#b%&s"o  
    .iEzEmu  
    g _u  
    总结-元件 }?%5Ae7l,  
    fh}j)*K8  
    t=r*/DxX=  
    AkV8}>G?#A  
    KrD?Z2x  
    N1z:9=(I  
    结果:系统中的光线 <o_(,,P%  
    f.u+({"ql  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ;jT@eBJ  
    dmE.yVI"O  
    f!##R-A  
    ~YrO>H` B  
    所有在光导内传播的光线: l0{R`G,  
    @EB2I+[  
    %>k$'UWzK  
    X\LiV{c  
    FOV:0°×0° >[gNQJ6  
    xw&N[ y5  
    !qVnziE,,  
    [5Pin>]z  
    FOV:−20°×0° g%f6D%d)A  
    .t|B6n!  
    6"Rw&3D?  
    NYp46;  
    FOV:20°×0° i@#fyU)[G  
    XVkCYh4,  
    ~i/K7qZ  
    :/'oh]T|  
    VirtualLab Fusion技术 la[>C:8IG  
    VTvNn  
     
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